第九章项目-房屋出租系统

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重点
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写项目时,最好将单独建包,方便以后扩展
domain包:数据层,一般存放对象
service包:存放服务类
utils包:存放工具类,在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,
并能够正确的调用。
view包:界面

package com.hspedu.houserent.domain;

/*
数据层,存放对象
一个house对象表示一个房屋信息
 */
public class House {
    private int number;
    private String name = "";
    private String tel = "";
    private String address = "";
    private int monthlyRent = 0;
    private String state = "";

    public House(int number, String name, String tel, String address, int monthlyRent, String state) {
        this.number = number;
        this.name = name;
        this.tel = tel;
        this.address = address;
        this.monthlyRent = monthlyRent;
        this.state = state;
    }

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getTel() {
        return tel;
    }

    public void setTel(String tel) {
        this.tel = tel;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public int getMonthlyRent() {
        return monthlyRent;
    }

    public void setMonthlyRent(int monthlyRent) {
        this.monthlyRent = monthlyRent;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return  number + "\t\t" +
                name + "\t" +
                tel + "\t\t" +
                address + "\t" +
                monthlyRent + "\t" +
                state ;
    }
}

package com.hspedu.houserent.Service;

import com.hspedu.houserent.domain.House;

/**
 * 定义House[],保存House对象
 * 1.响应HouseView的调用
 * 2.完成对房屋信息的各种操作(增删查改crud)
 */

public class HouseService {
    private House[] houses;//保存House对象
    private int  houseNums = 1;//记录当前数组中的房屋信息数,初始化为1,因为默认有一条
    private int numberCount = 1; //记录编号number增长到哪个值

    //构造器
    public HouseService(int size){
        //当创建HouseService对象,指定数组大小
        houses = new House[size];
        //为了配合测试列表信息,初始化一个House对象
        houses[0] = new House(1,"jack","112","海淀区",2000,"未出租");
    }

    //返回房屋信息
    public House[] list(){
        return houses;
    }

    //删除房屋出租信息
    public  boolean del(int delNumber){
        //应该先找到要删除的房屋信息对应的下标
        //要搞清楚,下标和房屋的编号不是一回事
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < houseNums;i++){
            if (delNumber == houses[i].getNumber()){
                index = i;
            }
        }

        if(index == -1){
            //说明没有找到对应的下标
            return false;
        }
        //如果找到,数组元素左移
        for (int i = 0;i < houseNums - 1;i++){
            houses[i] = houses[i+1];
        }
        //把数组最后一个置空
        houses[--houseNums] = null;
        return true;
    }
    //房屋出租添加
    public boolean add(House newHouse){
        //判断是否还可以添加,如果数组满了,就扩容
        if (houseNums == houses.length){//数组已满
            System.out.println("数组已满,不能再添加");
            return false;
        }
        //把newHouse添加到数组,数组保存房屋信息数自增
        houses[houseNums++] = newHouse;
        //需要设置一个number自增机制,然后更新newHouse的number
        newHouse.setNumber(++numberCount);
        return true;
    }

    public House findByNumber(int findNumber){
        for (int i = 0;i < houseNums;i++){
            if (findNumber == houses[i].getNumber()){
                return houses[i];
            }
        }
        return null;
    }
}

package com.hspedu.houserent.utils;

import java.util.Scanner;


/**
 工具类的作用:
 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
 */

        import java.util.*;
/**


 */
public class Utility {
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */

    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=2位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N):");
        char c;
        for (; ; ) {//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
     * 					  如果为false表示 不能读空字符串。
     *
     *	如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {

        //定义了字符串
        String line = "";

        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行

            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

package com.hspedu.houserent.view;

import com.hspedu.houserent.Service.HouseService;
import com.hspedu.houserent.domain.House;
import com.hspedu.houserent.utils.Utility;

/**
 * 1.显示界面
 * 2.接收用户的输入
 * 3.调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
 */
public class HouseView {
    private char key = ' ';//控制显示菜单
    private boolean loop = true;//是否循环显示

    HouseService houseService = new HouseService(2);//假设可以保持10条信息

    public void deleteHouse(){//删除房屋信息
        System.out.println("-------------------删除房屋------------------");
        System.out.println("请选择待删除房屋编号(-1退出):");
        int delNumber = Utility.readInt();
        if(delNumber == -1){
            System.out.println("放弃删除");
            return;
        }
        char choice = Utility.readConfirmSelection();//该方法本身就有循环逻辑,不输入Y/N就出不来
        if (choice == 'Y'){
            //删除
            houseService.del(choice);
        }else {
            System.out.println("--------------------放弃删除-----------------");
            return;
        }
        if(houseService.del(delNumber)){
            System.out.println("--------------------删除成功------------------");
        }else {
            System.out.println("--------------------未找到该信息,删除失败-------");
        }

    }

    public void addHouse(){//添加房屋信息
        System.out.println("-------------------添加房屋------------------");
        System.out.print("姓名:");
        String name = Utility.readString(8);
        System.out.print("电话:" );
        String tel = Utility.readString(12);
        System.out.print("地址:" );
        String address = Utility.readString(18);
        System.out.print("月租:" );
        int monthlyRent = Utility.readInt();
        System.out.print("状态(未出租/已出租):" );
        String state = Utility.readString(6);
        //创建一个新的House对象,注意number是系统分配的
        House newHouse = new House(0, name , tel , address , monthlyRent , state);
        if (houseService.add(newHouse)){
            System.out.println("-------------------添加房屋成功------------------");
        }else {
            System.out.println("-------------------添加房屋失败------------------");
        }

    }
    //查找房屋信息
    public void findHouse(){
        System.out.println("--------------------查找房屋--------------");
        System.out.println("请输入你要查找的编号:");
        int findNumber = Utility.readInt();
        House house = houseService.findByNumber(findNumber);
        if (house != null){
            System.out.println(house);
        }else {
            System.out.println("--------------查找房屋编号不存在------------");
        }

    }

    //退出系统
    public void exit(){
        char c = Utility.readConfirmSelection();
        if (c == 'Y'){
            loop = false;
        }
    }
    public void listHouse(){//房屋列表界面,调用HouseService的方法
        System.out.println("-------------------房屋列表------------------");
        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
        House[] houses = houseService.list();//得到所有房屋信息
        for (int i = 0;i < houses.length;i++){
            //如果元素为空,就结束.否则打印所有元素
            if (houses[i] == null){
                break;
            }
            System.out.println(houses[i]);
        }
    }

    //修改房屋信息
    public void updateHouse(){
        System.out.println("------------------修改房屋信息-------------------");
        System.out.println("请选择待修改的房屋编号(-1退出):");
        int i = Utility.readInt();
        if (i == -1){
            System.out.println("您已经放弃修改");
        }
        //没有找到对应的编号
        House house = houseService.findByNumber(i);
        if (house == null){
            System.out.println("您输入的编号不存在");
        }
        System.out.println("姓名(" + house.getName() + "):");
        String name = Utility.readString(8,"");//如果用户直接回车就不修改信息
        if(!"".equals(name)){
            //修改
            house.setName(name);
        }
        System.out.println("电话(" + house.getTel() + "):");
        String tel = Utility.readString(12,"");//如果用户直接回车就不修改信息
        if(!"".equals(tel)){
            //修改
            house.setTel(tel);
        }
        System.out.println("地址(" + house.getAddress()+ "):");
        String address = Utility.readString(16,"");//如果用户直接回车就不修改信息
        if(!"".equals(address)){
            //修改
            house.setAddress(address);
        }
        System.out.println("租金(" + house.getMonthlyRent() + "):");
        int monthlyRent = Utility.readInt(-1);
        if(monthlyRent != -1){
            //修改
            house.setMonthlyRent(monthlyRent);
        }
        System.out.println("状态(" + house.getState() + "):");
        String state = Utility.readString(3,"");//如果用户直接回车就不修改信息
        if(!"".equals(state)){
            //修改
            house.setState(state);
        }

    }

    public void mainMenu(){
        do {
            System.out.println("-------------------房屋出租系统------------------");
            System.out.println("\t\t1 新 增 房 源");
            System.out.println("\t\t2 查 找 房 屋");
            System.out.println("\t\t3 删 除 房 屋");
            System.out.println("\t\t4 修改房屋信息");
            System.out.println("\t\t5 房 屋 列 表");
            System.out.println("\t\t6 退      出");
            System.out.print("请选择(1-6):");
            key = Utility.readChar();
            switch (key){
                case '1'://新增房源
                    addHouse();
                    break;
                case '2' ://查找房源
                    findHouse();
                    break;
                case '3' ://删除房源
                    deleteHouse();
                    break;
                case '4' ://修改房源
                    updateHouse();
                    break;
                case '5' ://房屋列表
                    listHouse();
                    break;
                case '6' ://退出系统
                    exit();
                    break;
            }
        }while (loop);
    }

}

package com.hspedu.houserent;

import com.hspedu.houserent.view.HouseView;

public class HouseRentApp {
    public static void main(String[] args) {
        new HouseView().mainMenu();

    }
}

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1.引言 1.1编写目的 本研究报告的读者对象为项目决策者,即张晓诚经理。编写目的为详细分析本项目的可行性,包括技术可行性和经济可行性等诸多方面,并据此提出是否立项的建议,以供决策时作为参考依据。 1.2项目背景 1.2.1 项目名称:大学生租房系统 1.2.2 用户:大学生 1.2.3 说明: 因为互联网具有面向国际化、 全球开放的特性, 国际化的电子商务自然而然的成 为电子商务的延伸,是电子商务的重要组成部分。一般意义上讲,任何企业只要在 Internet 上建立自己公司的网站,那么这家公司就立刻成为了一个跨国公司。这是 因为互联网是可以跨越国界的,最重要的是它消除了现实世界中的时间和空间障碍, 使得任何人国家和地区具备网络条件的用户都可以自由的访问其网站, 并进行网上交 易。 所以在国际化商贸中采用电子商务的方式已然成为一个明智选择, 作为一种全新 的国际商贸交易方式,国际电子商务的发展非常迅速,它的重要性也日渐增强。 1.3相关技术介绍 jsp技术:JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。 java: Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征 mysql: MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件。

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