three.js
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monkey-7
能复现吗?不应该呀,等我看看代码嗷!我本地没问题阿!清一下缓存试试呢!用的啥浏览器?我看看返回!!!
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three.js捋文档的记录笔记(六):场景 几何体 材质 物体 相机 渲染器的简单理解
渲染器WebGLRenderer执行渲染方法.render()就可以生成一个Canvas画布(照片),并把三维场景Scene呈现在canvas画布上面,你可以把.render()理解为相机的拍照动作“咔”。透视投影相机的四个参数fov, aspect, near, far构成一个四棱台3D空间,被称为视锥体,只有视锥体之内的物体,才会渲染出来,视锥体范围之外的物体不会显示在Canvas画布上。时间充裕的话 还是建议看看原作者的文档 非常详细 有很多小细节 通俗易懂 我这里都是摘的我自己想记的。原创 2024-04-15 09:56:21 · 615 阅读 · 0 评论 -
three.js捋文档的记录笔记(五):threejs引入
项目的开发环境引入threejs import * as THREE from 'three'; 其他的扩展库 就用啥引啥vscode配置live-server插件 在官网案例里打开对应.html文件,右键点击Open with Live Server即可原创 2024-04-15 09:39:54 · 282 阅读 · 0 评论 -
three.js零基础入门超全超细的教程整理(一)
什么是three.js :前端3D框架 ( 绘制3D的js轻量级框架 采用HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染)应用场景:VR模型、地图、家装,机房、厂房等原创 2024-04-08 17:57:19 · 6987 阅读 · 0 评论 -
three.js跟着教程实现VR效果(四)
2.css3D 更轻量的3D引擎 css3d-engine 只有14kb 用div+css来搭建3维场景 比较容易添加信息点(标签点击事件那种)(2)使用球体(sphere)实现 需要一张全景图片 贴到球体上 其他同上 “回” 反贴 进入球体。(1)使用立方体6面图 camera放到 立方体的中间 like “回” 让贴图向内翻转。要花钱买 是一个所见即所得的全景VR制作软件 可以直接输出HTML5静态网页。3.图片信息点多 高清图 不占地儿的解决方案 pano2vr。按照大佬的教程 我实现的效果。原创 2024-04-09 13:54:35 · 609 阅读 · 0 评论 -
three.js尝试渲染gbl模型成功!(三)
gltf文件全称Graphics Language Transmission Forma(图形语言传输格式),是一种三维模型格式,用于传输和加载3D场景和模型;glTF(GL传输格式)是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提供了一种通用的、可扩展的格式,这种格式既高效又与现代web技术高度互操作。gltf文件核心是JSON文件,一个gltf文件可传输一个或多个场景, 包括网格、材质、贴图、蒙皮、骨架、变形目标、动画、灯光以及摄像机等信息。这里先尝试glb (别问为啥 问就是找的教程里用的这格式 )原创 2024-04-09 13:47:17 · 889 阅读 · 0 评论