有些笔记和整理找不到了,慢慢找
直接上题
1.debug
就是用dp来做,因为这个程序一定有错,所以如果只有一行的话,那么就是0s;
至于多行代码,就是插入k个语句的话,就用在每[n/(k+1)]行插入,一般就是最优方案;
当然,也有的是编译时间很长的程序,这个时候就是可以插入多个语句,
ex:10 10 1 答案就是19;
T的时间就是两者之间的最小值加上编译的时间;
2.数对
用容斥原理
因为有三个全排序,所以不会有空集,之后就是树状数组(不会写)
3.象棋
双向搜索+HASH
T1:
第一重循环枚举上边界,第二重循环枚举下边界(O(n^2)做法)
正解:求出以每一行为矩形底的答案,从而得出最大子矩阵,之后求出最大值(做法)O(m))
T2:
标解:对于p比较大的,枚举它的倍数,得出最小质因数,验证,如果等于n,sum++;
对于p比较小的,容斥原理
T3:
从后往前DP
单调队列
队列和指针,如果新入队的符合要求,把前面都删掉,如果不符合,就保留
斜率优化,玩具装箱
2.8福州集训
T1 硬币
用拆分的方法把n拆成一个个的数,之后用递推算出前进的方案,就像一个个元素的组成
可以先画出树状图连起来之后慢慢推,因为在二十里有一个数据,所以10分总要有的。
T2 占点
最终最后一定是一棵树,从根节点跑一边BFS,求出到其他点的最近的距离,之后反向建边
再跑BFS,总共跑三遍BFS。
T3 切割 数据结构