首先ThreadLocal并不会存储数据,它做的只是做获取和存放这些过程.数据本身并没有存在ThreadLocal中.
那么问题来了,数据到底存放在哪里?
存放在当前线程中即Thread中的ThreadLocalMap中.
那么ThreadLocalMap又是什么?
ThreadLocal的内部类.....
好玩吗....并不好玩....贴代码吧
这是ThreadLocal中的保存数据的方法,代码解析:
1.第一部获取当前线程;
2.通过当前线程获取map,从此可以看出map是与当前线程相关的是吧,此处的map存储在线程中
3.保存数据,尽然叫做map,我们大概的估计下可能数据接口有些类似map,key不能相同(其实就是这样的ThreadLocalMap数据结构就是一个Entry数组),由此你看出了什么.....即:
- 一个ThreadLocal在一个线程中只能存储一个变量值;
- 如果你想获得之前在线程存储的变量,你得保证你的ThreadLocal是个单例;
4.字面意思是创建一个线程的map,事实就是这样
那么ThreadLocal 是线程安全的吗?
一般意义上讲ThreadLocal是线程安全的,因为你操作的只是你自己的线程变量....
在其他线程中可不可以获取当前线程变量?
可以...你可以通过反射机制,加上线程对象...你操作操作...这下就不安全啦...