Golang - GMP模型

线程池的缺陷

我们以网络模型为例。互联网早起的网络模型有PPCTPC:

  1. PPC: 即Process Per Connection, 每个网络连接都新fork一个进程来处理
  2. TPC: 即Thread Per Connection, 每个网络连接都新建一个线程来处理

不管是fork进程还是新建线程,都存在较大的系统开销(线程相对更小),于是工程师们想到了PreForkPreThread网络模型:

  1. PreFork, 即预先创建好进程,新网络连接到来之后直接使用之前新建的进程,而不用临时创建,降低网络请求耗时
  2. PreThread,同理

再以PreThread为例,预先创建线程,并将其放在一起管理即为线程池。这种模式存在另外一个问题,即当线程处理一个网络请求时需要系统调用(IO),线程就会进入阻塞状态,同一时间可用的线程数减少,线程池的处理能力大大降低

纯粹增加线程池中的线程数量可以一定程度上环节这个问题,但是当线程数达到一个阈值后,线程切换将消耗大量的CPU,系统处理能力很快达到瓶颈

Goroutine调度

CPU线程切换的开销是影响系统处理性能的一大障碍,Go提供了一种机制,可以在用户空间实现任务的切换,上下文切换成本更小,可以达到使用较少的线程数量实现较大并发的能力,即GMP模型

GMP模型

  1. G(Goroutine): 即Golang协程,协程是一种用户态线程,比内核态线程更加轻量。使用go关键字可以创建一个Golang协程
  2. M(Machine): 即工作线程。实质上实现业务逻辑的载体
  3. P(Processor): 处理器。是Golang内部的定义,非CPU。包含运行Go代码的必要资源,也有调度Goroutine的能力

M必须拥有P,才能执行G中的代码,P负责G的调度,模型结构如下(图片引用自Go编程):

在这里插入图片描述

Processor

P的个数在程序启动时决定,默认情况下等同于CPU的核数,由于M必须持有一个P才可以运行Go代码,所以同时运行的 M个数,也即线程数一般等同于CPU的个数,以达到尽可能的使用CPU而又不至于产生过多的线程切换开销

Processor常规调度

每个P维护一个G队列,P周期性的将G调度到M上执行一小段时间,然后保存上下文,并将次G放到队列末尾,继续执行下一个G

除了每个Processor拥有的G队列以外,Go还维护一个全局G队列(主要是一些从系统调用/IO中恢复的G) ,Processor还会周期的查看全局G队列中时候有就绪的G,有的话就拿到自己的队列中,防止全局队列中的G被“饿死”

Processor系统调用

当Processor中的G产生系统调用/IO时,处理流程如下,假设此时运行线程为M0:

  1. Processor感知M0正在处理的协程G0处于系统调用的阻塞状态
  2. Processor将G0从自己的G队列中移除
  3. Processor重新申请新的M1,来继续执行G队列
    • 如果有空闲的M,则直接复用空闲M
    • 如果无空间的M,则新建一个线程M
  4. M0执行完G0的系统调用后,G0将存放在全局G队列中,等待某个Processor唤起
  5. 同时M0也进入空闲状态,等待其他P复用,或者被销毁

所以,系统中M的个数通常会略多于P的个数,但同时执行的M个数和P数量一样

上述流程示意图(图片引用自Go编程):

在这里插入图片描述

Processor数量

  1. Processor数量可以通过runtime.GOMAXPROCS()设置,一般默认为CPU数量
  2. 对于IO密集型的应用,可以稍微提高Processor数量,原因在于:
    • Processor感知G陷入系统调用也需要一定的时间,如果普遍存在系统调用的情况下,使用稍多的P可以增加感知G陷入系统调用的并发

P间的协程窃取

当协程分布不均匀的时候,如P0拥有10个G,而P1没有G处于空闲状态,此时P1将会从P0中窃取一般的协程进自己的协程队列执行,示意图大致如下(图片引用自Go编程):

在这里插入图片描述

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### 回答1: GMP (GNU Multiple Precision Arithmetic Library) 是一个开源的多精度数学库,支持高精度的整数和浮点数运算。Golang 有一个内置的多精度数学包(math/big),它使用了 GMP 库来实现高精度运算。 Golang 的 math/big 包提供了一些基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和模运算。它还提供了一些高级的函数,如幂运算、对数、三角函数和取整函数。 Golang 的 math/big 包非常适用于处理高精度的数学运算,如货币计算、加密、科学计算等。它的精度可以达到任意精度,而且运算速度也相当快。 总的来说,GolangGMP 模型是一个非常优秀的多精度数学库,适用于各种高精度数学运算的场景。 ### 回答2: Golang中的gmp模型指的是Goroutine、Mutex、和Channel三个概念的组合使用。 首先,Goroutine是轻量级的线程,可以通过go关键字启动。Goroutine利用multiplexer调度器实现并发执行。它不仅启动速度快,而且占用的内存资源较少,可以高效地处理大量任务。 接下来,Mutex是一种互斥量,用于保护共享资源的访问。在多个Goroutine并发执行的情况下,Mutex可以保证在同一时间只有一个Goroutine能够访问共享资源,避免数据竞争的问题。 最后,Channel是一种用于在Goroutine之间通信的管道。它可以实现Goroutine之间的同步和数据传递。Channel提供了发送和接收操作,可以在不同的Goroutine之间发送和接收数据,确保数据的安全和一致性。通过Channel,Goroutine可以并发地进行通信和协作,实现更高效的并发编程。 Golanggmp模型的优点是简洁而高效。Goroutine提供了轻量级的并发模型,使得并发编程变得简单而高效。Mutex在保护共享资源的同时,避免了死锁的问题。Channel则提供了通信和同步的机制,保证了数据的安全和一致性。 此外,通过使用gmp模型,我们可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的并发性能。Goroutine的调度器能够智能地利用多核处理器的资源,实现任务的并发执行,提高程序的运行效率。 总结来说,Golanggmp模型提供了一种简洁而高效的并发编程模型,使得我们能够轻松地实现并发编程,并充分利用多核处理器的计算能力。通过合理地使用Goroutine、Mutex和Channel,我们能够编写出高效且可靠的并发程序。 ### 回答3: gmpgolang中的一种高性能并发模型,它是一种轻量级的基于goroutine的消息传递模型。与传统的共享内存模型相比,gmp模型更加安全和简单。 gmp模型的核心思想是通过goroutine之间的通信来实现任务的执行和数据的传递。在gmp模型中,每个任务都可以作为一个goroutine来执行,并与其他goroutine进行消息的传递。这种消息传递是通过通道(channel)来实现的,通道是goroutine之间的连接,用于传递数据和控制消息的通信方式。通过通道,可以实现任务之间的同步和协作,有效地避免了传统共享内存模型中的数据竞争和死锁等问题。 在gmp模型中,每个goroutine都可以独立运行,无需关心其他goroutine的存在和状态。这样可以极大地简化程序的编写和维护,提高了代码的可读性和可维护性。此外,gmp模型还提供了丰富的并发原语,如锁、等待组、原子操作等,以支持更复杂的并发控制和同步操作。 相比于其他并发模型gmp模型的优势在于其简单性和易用性。并且由于golang本身对并发模型的良好支持,因此在实际使用中,gmp模型可以帮助开发者更轻松地编写高效且具有良好并发性能的程序。 然而,gmp模型也存在一些局限性。由于通道是goroutine之间的连接,因此通道的创建和关闭操作等极易受到限制。另外,在某些情况下,使用共享内存模型可能更加高效,因为通道的消息传递机制可能会引入一定的开销。因此,在选择并发模型时,开发者需要根据具体的应用场景和性能需求进行权衡。
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