JS BOM和DOM

BOM:browser object module  浏览器对象模型

BOM 主要处理浏览器窗口和框架 。

window对象

open、close

打开(关闭)新的页面,窗口

	<script type="text/javascript">
		//window对象
		//  close方法 => 关闭当前窗口
		function close2(){
			window.close();			
		}
		//	open方法  => 打开一个新的窗口
		//参数1: 打开的url
		//参数2: 窗口名称=> name属性
		//参数3: 窗口的特征=> 长宽(其他属性未必好使)...
		//参数4: 是否将新窗口的地址加入到浏览器历史记录中
		// 返回值: 返回一个window对象. 新打开的窗口的window对象
		function open2(){
			
			window.open("../猜数字.html", "",'width=100,height=100');
			
		}
	</script>

<body>
    	<input type="button" onclick="close2();"  value="关闭当前窗口"  />
    	<input type="button" onclick="open2();"  value="打开猜数字窗口"  />
  </body>

点击关闭,关闭当前页面

定时器

通俗说就是每隔,多长时间执行一次

	<script type="text/javascript">
		//window对象
		//定时器方法
		// setInterval  设置定时器
		// clearInterval 清除定时器
		//-----------------------------------------------
		//参数1: 可以是一段string, 内容是js代码
		//参数2: 毫秒单位的时间
		//返回值: 当前开启的定时器id
		// 功能: 每个参数2毫秒,执行参数1代码.
		var id = window.setInterval("alert('abc');", 2000);
		//------------------------------------------------
		function stop(){
			window.clearInterval(id);
		}
	</script>
  </head>
  
  <body>
    	<input type="button" onclick="stop();"  value="停止"  />
  </body>

没隔两秒,弹一次 哈哈,有没有觉得很烦啊,点击停止就ok啦

延时器

当指定的时间到了之后,才执行,而且执行一次就ok啦

	//window对象
		//定时器方法
		// setTimeout  设置定时器
		// clearTimeout 清除定时器
		//-----------------------------------------------
		//参数1: 可以是一段string, 内容是js代码
		//参数2: 毫秒单位的时间
		//返回值: 当前开启的定时器id
		// 功能:参数2毫秒后,执行参数1代码(只执行一次).
		var id = window.setTimeout("alert('abc');", 2000);
		//------------------------------------------------
		function stop(){
			window.clearTimeout(id);
		}
		


	</script>
  </head>
  
  <body>
    	<input type="button" onclick="stop();"  value="停止"  />
  </body>

定时器扩展

<script type="text/javascript">
		//window对象
		
		function fun1(){
			alert("fun1!!!!");
		}
		//参数1: 也可以接受一个函数类型的对象
		// 如下两行代码,执行效果是一样的
		var id=window.setInterval(fun1, 2000)
		//window.setInterval("fun1()", 2000)
		function stop(){
			window.clearInterval(id);
		}
	</script>
  </head>
  
  <body>
    	<input type="button" onclick="stop();"  value="停止"  />
  </body>

注意,刚开始笔者没写停止函数,要疯了都,不断弹窗,而且怎么停止也关不掉,那感觉你懂得,当然不是浏览器,是编辑器,好了

前进和后退

	<script type="text/javascript">
		
	</script>
  </head>
  
  <body>
  		<a href="06-history对象02.html" >06-history对象02.html</a>
    	<input type="button" onclick="window.history.forward()"  value="前进"  />
    	<input type="button" onclick="window.history.go(1)"  value="前进"  />
  </body>

必须要有打开过,有历史记录,才可以前进和后退的,不然也没效果

这里可以先点击a链接,就可以啦

06-history对象02.html代码

	<script type="text/javascript">

	</script>
  </head>
  
  <body>
    	<input type="button" onclick="window.history.back()"  value="后退"  />
    	<input type="button" onclick="window.history.go(-1)"  value="后退"  />
  </body>

DOM:Document object module  文档对象模型

DOM 将把整个页面规划成由节点层级构成的文档

DOM个人觉得掌握 如何获取对象和基本事件,以及元素的增删改查,基本ok了

dom对象的获取

 <script type="text/javascript">
    	// 浏览器把 dom的定点对象 Document对象的引用交给了 window对象
   //代码:window.document
   	
   	//document	
   		var doc = window.document;
   		
   		//alert(doc);
   	//element 的获得 (重点)
   		var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
   		var div2 = document.getElementById("one");
   		var div3 = document.getElementsByClassName("two")[0];
   		var div4 = document.getElementsByName("three")[0];
   		alert(div3 == div4);
    </script>

事件1  

Onclick 事件点击

 <body>
  		<input type="button" value="点我" id="one" onclick="alert('heihei')" />
  </body>
    <script type="text/javascript">
    	//演示 给id为one的 按钮 添加事件的方法
    	//方式1:	
    		/* //1 获得要添加的元素对象
    		var one = document.getElementById("one");
    		//2 添加事件函数属性
    		one.onclick=function(){
    			alert("haha");
    		} */
    	//方式2:
    		// <input type="button" value="点我" id="one" onclick="alert("heihei")" />	
    </script>

事件2

onblur、onfocus 焦点得到失去事件

<script type="text/javascript">
    		var one = document.getElementById("one");
    		
    		one.onblur=function(){
    			alert("失去焦点!");
    		}
    		one.onfocus=function(){
    			alert("得到焦点!");
    		}
    </script>

事件3

onchange  值发生改变事件

 <body>
  		<input type="text" id="one"  />
  		
  		<select id="two" >
  			<option>大专</option>
  			<option>本科</option>
  		</select>
  </body>
    <script type="text/javascript">
    		var one = document.getElementById("one");
    		
    		one.onchange=function(){
    			alert("被改变了!");
    		}
    		
    		
		var two = document.getElementById("two");
    		
		two.onchange=function(){
    			alert("被改变了!");
    		}
    </script>

事件4

onkeydown、up 、press

按键事件

<script type="text/javascript">
   /*  onkeydown 某个键盘按键被按下。 3 1 No Yes 
    onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 3 1 9 Yes 
    onkeyup 某个键盘按键被松开。 3 1 9 Yes  */
	
    //event => 封装了事件发生的详情
    	//keyCode属性 => 按下按键的unicode码
    
    		var one = document.getElementById("one");
    		
    		one.onkeydown=function(event){
    			//1 获得摁下的按键
    			var key = event.keyCode;
    			//2 判断按键按下的是否是回车
    			if(key==13){
    					//是=>表单提交
					alert("表单被提交了");    				
    			}
    		}
    		
    </script>

事件5

onload

页面加载事件

  </head>
    <script type="text/javascript">
    	//onload 当页面加载完成时触发
    	
    </script>
  
  <body onload="alert('haha');" >
  		<input type="text" id="one"  />
  </body>

事件6

onmousedown、out、over、move

鼠标按下、松开、从某元素移开、移到某一元素

 <style type="text/css">
 	div{
 		border:1px red solid;
 		width:300px;
 		height: 300px;
 	}
 </style>
  </head>
   
  
  <body  >
  		<div id="one">
  			
  		</div>
  </body>
  
   <script type="text/javascript">
   /*  onmousedown 鼠标按钮被按下。 4 1 9 Yes 
       onmouseup 鼠标按键被松开。
	   
	    onmouseout 鼠标从某元素移开。 4 1 9 Yes 
	    onmouseover 鼠标移到某元素之上。 3 1 9 Yes 
	    
	    onmousemove 鼠标被移动。 3 1 9 Yes 
	      */
	var one = document.getElementById("one");
   
/* 	one.onmousedown =function(event){
			alert(event.button);
		}
	one.onmouseout =function(event){
		alert("onmouseout");
	}
	one.onmouseover =function(event){
		alert("onmouseover");
	} */
	one.onmousemove =function(event){
		alert(event.clientX+"==>"+event.clientY);
	}
	</script>

事件7

onsubmit、event.preventdefault

表单提交、阻止默认事件的发生

  <body  >
  	<form action="#" id="one"  >
  		用户名:<input type="text" /><br>
  		<input type="submit" value="提交" />
  	</form>
  </body>
   <script type="text/javascript">
   //onsubmit 当表单提交时触发
   //作用: 表单验证
   //onsubmit="return fun();"
   
   	 	var one = document.getElementById("one");
   		one.onsubmit = function (event){
			//校验
			//校验通过
			alert("校验不通过!");
			//校验不通过 => 拦截表单提交
			//return false;
			// 阻止默认事件的发生
			event.preventDefault();
   		} 
	</script>

事件8

event.stopPropagation

阻止事件继续传播

 <style type="text/css">
 	div{
 		border:1px red solid;
 		
 	}
 	#one{
 		width:300px;
 		height: 300px;
 	}
 	#two{
 		width:100px;
 		height: 100px;
 	}
 </style>
  </head>
   
  
  <body  >
  		<div id="one">
  			<div id="two">
  			
  			</div>
  		</div>
  </body>
  
   <script type="text/javascript">
   //event.stopPropagation();
   //阻止事件的继续传播
   
   		document.getElementById("two").onclick=function (event){
   			alert("two");
   			event.stopPropagation();
   		}
   		document.getElementById("one").onclick=function (){
   			alert("one");
   		}
	</script>

CRUD:元素的增删改查

<!--加入样式表-->
<style type="text/css">
div {
	border:#0099FF 1px solid;
	height:60px;
	width:120px;
	margin:20px 0px 20px 20px;
	padding:10px 0px 0px 20px;
}
#div_1{ background-color:#00FFFF; }
#div_2{ background-color:#FF3399; }
#div_3{ background-color:#0000FF; }
#div_4{ background-color:#FFFF66; }

</style>

</head>

<body>
    <div id="div_1"></div>
    
    <div id="div_2">
    div区域2
    </div>
    
    <div id="div_3">
   	 div区域3
    </div>

    <div id="div_4">
    div区域4
    </div>

    <hr />
    <input type="button" value="创建并添加节点" onclick="addNode()" />
    <input type="button" value="删除节点" onclick="deleteNode()" />
    <input type="button" value="替换节点" onclick="updateNode()" />
    <input type="button" value="克隆节点" onclick="copyNode()" />

</body>
<script type="text/javascript">
		//创建并添加节点
		function addNode(){
				// 1 创建A标签对象   <a></a>
				var a = document.createElement("a");
				// 2 为创建的a标签增加属性
				a.setAttribute("href", "http://www.itcast.cn");
				// 3 为a标签添加标签体
				a.innerHTML = "点我";
				// 4 找到div标签
				var div_1 = document.getElementById("div_1");
				// 5 添加
				div_1.appendChild(a);
				
		}
		//删除节点
		function deleteNode(){
			//1 获得要删除的div
			var div_2 = document.getElementById("div_2");
			//2 获得div的父元素
			var parent = div_2.parentNode;
			//3 通过爹删除孩子
			parent.removeChild(div_2);
		}
		//替换节点
		function updateNode(){
			//1 获得被替换的div
			var div_3 = document.getElementById("div_3");
			//2 创建img元素对象<img />
			var img = document.createElement("img");
			//3 为img添加属性
			img.setAttribute("src", "mn.jpg");
			img.setAttribute("width", "300");
			//4 找到爹
			var parent = div_3.parentNode;
			//5 替换
			parent.replaceChild(img, div_3);
		}
		//克隆节点
		function copyNode(){
			// 1.获得div4
			var div_4 = document.getElementById("div_4");
			// 2.调用克隆方法克隆
			var div_copy = div_4.cloneNode(true);
			// 3.获得父亲\
			var parent = div_4.parentNode;
			// 4.添加到最后一个div之前
			//parent.appendChild(div_copy);
			parent.insertBefore(div_copy, div_4);
		}
</script>

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