一种不到万不得已就绝不用的线程锁

没错,我说的就是静态类型的变量作为线程锁。
我在lab6的Monkey对象设计的时候,给Monkey了一个静态的rep:ladders,用于存储所有梯子的信息。然后,在很多地方用了ladders作为线程锁来追求threadsafe,结果发现吞吐率很低。
上课的时候特意讲了如果把静态类型的变量作为线程锁的话,相当于对整个类上锁,即一个对象线程拥有这把锁的时候,其他所有这类对象的线程都不能动(如果也要这个锁的话),这就形成了对类上锁,对性能影响很大。
希望大家引以为戒。

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