《Go语言实战》读书笔记——关于Go语言的介绍

目录

1.1 用Go解决现代编程难题

1.1.1 开发速度

1.1.2 并发

1.goroutine

2.通道

1.1.3 Go语言的类型系统

1.类型简单

2.Go 接口对一组行为建模

1.1.4 内存管理

1.2 小结


1.1 用Go解决现代编程难题

C 和 C++这类语言提供了很快的执行速度,而 Ruby 和 Python 这类语言则擅长快速开发。 Go 语言在这两者间架起了桥梁,不仅提供了高性能的语言,同时也让开发更快速。

1.1.1 开发速度

编译 Go 程序时,编译器只会关注那些直接被引用的库,而不是像 Java、 C 和 C++那样,要遍历依赖链中所有依赖的库。因此,很多 Go 程序可以在 1 秒内编译完。在现代硬件上,编译整个 Go语言的源码树只需要 20 秒。

缺点:因为没有从编译代码到执行代码的中间过程,用动态语言编写应用程序可以快速看到输出。代价是,动态语言不提供静态语言提供的类型安全特性,不得不经常用大量的测试套件来避免在运行的时候出现类型错误这类 bug。

1.1.2 并发

Go 语言对并发的支持是这门语言最重要的特性之一。 goroutine 很像线程,但是它占用的内存远少于线程,使用它需要的代码更少。通道( channel)是一种内置的数据结构,可以让用户在不同的 goroutine 之间同步发送具有类型的消息。这让编程模型更倾向于在 goroutine之间发送消息,而不是让多个 goroutine 争夺同一个数据的使用权。

1.goroutine

goroutine 是可以与其他 goroutine 并行执行的函数,同时也会与主程序(程序的入口)并行执行。在其他编程语言中,你需要用线程来完成同样的事情,而在 Go 语言中会使用同一个线程来执行多个 goroutine。例如,用户在写一个 Web 服务器,希望同时处理不同的 Web 请求,如果使用 C 或者 Java,不得不写大量的额外代码来使用线程。在 Go 语言中, net/http 库直接使用了内置的 goroutine。每个接收到的请求都自动在其自己的 goroutine 里处理。 goroutine 使用的内存比线程更少, Go 语言运行时会自动在配置的一组逻辑处理器上调度执行 goroutine。每个逻辑处理器绑定到一个操作系统线程上。

2.通道

通道是一种数据结构,可以让 goroutine 之间进行安全的数据通信。通道可以帮用户避免其他语言里常见的共享内存访问的问题。

并发的最难的部分就是要确保其他并发运行的进程、线程或 goroutine 不会意外修改用户的数据。当不同的线程在没有同步保护的情况下修改同一个数据时,总会发生灾难。在其他语言中,如果使用全局变量或者共享内存,必须使用复杂的锁规则来防止对同一个变量的不同步修改。

为了解决这个问题,通道提供了一种新模式,从而保证并发修改时的数据安全。通道这一模式保证同一时刻只会有一个 goroutine 修改数据。通道用于在几个运行的 goroutine 之间发送数据。

1.1.3 Go语言的类型系统

Go 语言提供了灵活的、无继承的类型系统,无需降低运行性能就能最大程度上复用代码。这个类型系统依然支持面向对象开发,但避免了传统面向对象的问题。Go 开发者使用组合( composition)设计模式,只需简单地将一个类型嵌入到另一个类型,就能复用所有的功能。其他语言也能使用组合,但是不得不和继承绑在一起使用,结果使整个用法非常复杂,很难使用。在 Go 语言中,一个类型由其他更微小的类型组合而成,避免了传统的基于继承的模型。

Go 语言还具有独特的接口实现机制,允许用户对行为进行建模,而不是对类型进行建模。在 Go 语言中,不需要声明某个类型实现了某个接口,编译器会判断一个类型的实例是否
符合正在使用的接口。 Go 标准库里的很多接口都非常简单,只开放几个函数。

1.类型简单

Go 语言不仅有类似 int 和 string 这样的内置类型,还支持用户定义的类型。在 Go 语言中,用户定义的类型通常包含一组带类型的字段,用于存储数据。 Go 语言的用户定义的类型看起来和 C 语言的结构很像,用起来也很相似。不过 Go 语言的类型可以声明操作该类型数据的方法。传统语言使用继承来扩展结构——Client 继承自 User, User 继承自 Entity, Go 语言与此不同,Go 开发者构建更小的类型——Customer 和 Admin,然后把这些小类型组合成更大的类型。

2.Go 接口对一组行为建模

接口用于描述类型的行为。如果一个类型的实例实现了一个接口,意味着这个实例可以执行一组特定的行为。你甚至不需要去声明这个实例实现某个接口,只需要实现这组行为就好。其他的语言把这个特性叫作鸭子类型。

下面是一个 Java 接口的例子:

interface User {
    public void login();
    public void logout();
}

在Java 中要实现这个接口,要求用户的类必须满足 User 接口里的所有约束,并且显式声明这个类实现了这个接口。而 Go 语言的接口一般只会描述一个单一的动作。在 Go 语言中,最常使用的接口之一是 io.Reader。这个接口提供了一个简单的方法,用来声明一个类型有数据可以读取。标准库内的其他函数都能理解这个接口。这个接口的定义如下:

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

为了实现 io.Reader 这个接口,你只需要实现一个 Read 方法,这个方法接受一个 byte切片,返回一个整数和可能出现的错误。

Go 语言的接口更小,只倾向于定义一个单一的动作。实际使用中,这更有利于使用组合来复用代码。

1.1.4 内存管理

在其他系统语言(如 C 或者 C++)中,使用内存前要先分配这段内存,而且使用完毕后要将其释放掉。追踪内存是否还被使用本身就是十分艰难的事情,而要想支持多线程和高并发,更是难上加难。虽然 Go 语言的垃圾回收会有一些额外的开销,但是编程时,能显著降低开发难度。

1.2 小结

1、Go 语言是现代的、快速的,带有一个强大的标准库。

2、Go 语言内置对并发的支持。

3、Go 语言使用接口作为代码复用的基础模块。

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