WinForm程序窗体组件太多,第一次打开的时候加载会出现闪屏的问题。
这样给用户的体验很不好。
首先,我们先要找出闪屏的原因。
主要的原因有:使用了很多的组件导致加载缓慢,使用了性能差的组件(PictureBox、Button等)。
我这里大概是有三个解决方案,个人推荐第三种。如果要求不高,前两种也是可以的。
1:在构造方法中设置 ControlStyles 的OptimizedDoubleBuffer 和AllPaintingInWmPaint为True,完全启用双缓冲。
启用双缓冲的首选方法是将该控件的 DoubleBuffered 属性设置为 true,这会产生同样的结果,原因不细说了。
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
2:设置CreateParams的ExStyle为ExStyle 为 0x02000000 (WS_EX_COMPOSITED)。
设置了这个值之后XP(其他系统好像也可以,没有考证)会把窗体和它的子窗体都开启双缓冲。
protected override CreateParams CreateParams {
get {
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x02000000;
return cp;
}
}
这个方法重写可能会造成页面执行鼠标移动事件时卡顿
3:这种方法不会加快绘制的过程。当发生绘制时,窗体只是停留在不可见的状态,当绘制完成后就会在屏幕上弹出。
这时窗体的Opacity or TransparencyKey 是不会起作用的,窗体的轮廓是可见的,在绘制区域会出现一个丑陋的黑色矩形框。
要解决这个问题,最好使用计时器来增加不透明度值到99%,以使其在绘制后可见,这样用户就不会看到黑色矩形了。
public partial class FormDemo : Form
{
private Timer Timer = null;
public FormDemo()
{
InitializeComponent();
Timer = new Timer() { Interval = 100 };
Timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick);
base.Opacity = 0;
Timer.Start();
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Opacity >= 1)
{
Timer.Stop();
}
else
{
base.Opacity += 0.2;
}
}
}
以上就是解决winForm加载闪屏的三种方式。
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