提取音频哪个软件好?这5个工具不容错过

在音乐制作和音频编辑的领域,我们可以看到去人声留伴奏的需求日益增加。

无论是业余音乐爱好者、视频编辑者还是专业的音频剪辑师,他们都需要一个高效完成这项任务的软件,而且最好是免费的。

于是今天,我们就主要讲讲5款适用于电脑和手机的伴奏提取消除人声免费工具,这些工具将帮助我们轻松实现人声与伴奏的分离。

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◆去人声留伴奏免费软件——电脑工具篇◆

声音提取工具一、剪辑魔法师

软件介绍:这是一款功能丰富的剪辑软件,提供了全面的音视频处理功能,包括但不限于声音提取、视频剪辑、格式转换等。

- 软件应用评分:9.5/10分

操作步骤:打开“剪辑魔法师”→选择“声音提取”功能→导入音频文件→设置截取片段以及提取类型→导出音频。

功能特色:支持多种音频格式的导入,并提供三种提取类型,满足不同声音提取的需求。

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声音提取工具二、Adobe Audition

软件介绍:这是业界领先的音频工作站,提供专业级的伴奏提取和编辑功能,广泛应用于广播、电影和游戏制作。

- 软件应用评分:9.5/10分

操作步骤:启动“Adobe Audition”→选择需要提取的伴奏部分→进行编辑和导出。

功能特色:强大的音频处理能力,支持多轨编辑,适合专业音频工程师使用。

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◆去人声留伴奏免费软件——手机工具篇◆

声音提取工具一、剪映

软件介绍:这是一款面向音视频编辑者的软件,简洁的界面和直观的操作使其成为初学者和专业人士的最爱。

- 软件应用评分:9.5/10分

操作步骤:打开“剪映”→导入视频文件→使用内置的“提取音乐”工具→快速提取所需的伴奏部分。

功能特色:集成了视频编辑功能,适合需要同时处理音频和视频的小伙伴使用。

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声音提取工具二、美图秀秀

软件介绍:它以其图像编辑功能而闻名,但其“视频剪辑”功能提供了简单易用的“音频分离”选项,可以帮助我们提取伴奏。

- 软件应用评分:9.5/10分

操作步骤:打开“美图秀秀”→选择“视频剪辑”模块→上传需要提取伴奏的视频文件→使用“音频分离”功能→轻松获取纯净的伴奏。

功能特色:界面简洁,操作步骤少,易于上手。

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声音提取工具三、图库

软件介绍:这是一款多功能的多媒体管理软件,不仅能够管理图像,还提供了基本的伴奏提取操作。

- 软件应用评分:9.3/10分

操作步骤:打开手机自带的“图库”应用→选中需要提提取伴奏的视频内容→使用“音频提取”工具→快速获得所需内容。

功能特色:它的“音频提取”功能集成在手机中,便于大家直接使用,无需下载工具。

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有了这些伴奏提取消除人声免费工具,可以使得音乐爱好者的伴奏提取操作变得更轻松。

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首先,你需要在 Visual Studio 2022 中创建一个新的项目。选择“Visual C++”作为项目类型,然后选择“Windows 桌面向导应用程序”作为项目模板。 接下来,你需要添加一个 Windows.Forms 控件用于显示音频波形。在 Visual Studio 的工具箱中,选择“控件”选项卡,然后拖动“Panel”控件到窗体上。这将创建一个名为 panel1 的控件。 接下来,你需要添加一个“OpenFileDialog”对话框,以便用户可以选择要提取音频波形的音频文件。在工具箱中,选择“对话框”选项卡,然后将“OpenFileDialog”控件拖到窗体上。 现在,你需要编写代码来提取音频波形并在 panel1 控件中显示它。这可以通过使用 .NET 中的 NAudio 库来实现。以下是一个示例代码: ```csharp using NAudio.Wave; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 打开选择文件对话框 OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); openFileDialog1.Filter = "音频文件 (*.wav)|*.wav"; if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 加载音频文件 WaveFileReader reader = new WaveFileReader(openFileDialog1.FileName); WaveChannel32 channelStream = new WaveChannel32(reader); channelStream.PadWithZeroes = false; // 创建一个 SampleAggregator 对象 SampleAggregator aggregator = new SampleAggregator(channelStream.ToSampleProvider()); aggregator.NotificationCount = channelStream.WaveFormat.SampleRate / 100; aggregator.MaximumCalculated += new EventHandler<MaxSampleEventArgs>(aggregator_MaximumCalculated); // 播放音频 WaveOutEvent player = new WaveOutEvent(); player.Init(channelStream); player.Play(); // 显示音频波形 Graphics graphics = panel1.CreateGraphics(); Pen pen = new Pen(Color.Green, 1); int x = 0; int y = 0; foreach (float value in aggregator.Values) { y = (int)(value * panel1.Height / 2 + panel1.Height / 2); graphics.DrawLine(pen, x, panel1.Height / 2, x, y); x++; } } } private void aggregator_MaximumCalculated(object sender, MaxSampleEventArgs e) { // 在此处处理音频峰值 } ``` 在此代码中,我们首先使用 OpenFileDialog 对话框让用户选择音频文件。然后,我们使用 NAudio 库加载音频文件,并创建一个 SampleAggregator 对象来提取音频波形数据。接下来,我们使用 WaveOutEvent 对象播放音频,并在 panel1 控件中显示音频波形。 请注意,此代码仅提供了一个基本示例,你可能需要根据自己的需求进行更改和完善。
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