关键字、标识符、常量、变量

  • 关键字、标识符、常量、变量、入门程序、数据类型转换、ASCII编码表

关键字

有特殊含义的、被保留的、不能随意使用的字符。

特点

  1. 完全小写的字母。如:public
  2. 在编译器中有特殊颜色。

标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
    • HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字Helloworld。
  • 命名规则:硬性要求
    • 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)、0-9数字、$(美元符号)和 _(下划线)。
    • 标识符不能以数字开头。
    • 标识符不能是关键字。
  • 命名规范:软性建议
    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    • 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    • 方法名规范:同变量名。

常量

常量:在程序运行期间,固定不变的量。

分类

  • 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、“Hello”、“123”
  • 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250
  • 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0
  • 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’
    • 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有或者有多个都不行
  • 布尔常量:只有两种取值。true、false。
  • 空常量:null。代表没有任何数据。

练习

public class Demo01Const {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串常量
		System.out.println("ABC");
        // 【字符串两个双引号中间的内容为空】
		System.out.println(""); 
		System.out.println("XYZ");
		
		// 整数常量
		System.out.println(30);
		System.out.println(-500);
		
		// 浮点数常量(小数)
		System.out.println(3.14);
		System.out.println(-2.5);
		
		// 字符常量
		System.out.println('A');
		System.out.println('6');
        // 【两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行】
		// System.out.println(''); 
        // 【两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行】
		// System.out.println('AB'); 
		
		// 布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
		
		// 空常量。【空常量不能直接用来打印输出】
		// System.out.println(null);
	}
}

结果:

ABC

XYZ
30
-500
3.14
-2.5
A
6
true
false

数据类型

分类
  • 基本数据类型:
    • 整数型 byte short int long
    • 浮点型 float double
    • 字符型 char
    • 布尔型 boolean
  • 引用数据类型:字符串、数组、类、接口、Lambda
基本数据库类型

四类八种基本数据类型:

  • java中的默认类型:整数类型是int,浮点类型是double
  • float和double都是近似值!
  • E+38:乘以十的38次方。
数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte1个字节-128 ~ 127
短整型short2个字节-32768 ~ 32767
整型int (默认)4个字节-2^31 ~ 2^31-1 (正负21亿)
长整型long8个字节-2^63 ~ 263^-1
单精度浮点数float4个字节1.4013E-45 ~ 3.4028E +38
双精度浮点数double (默认)8个字节4.9E-324 ~ 1.7977E+308
字符型char2个字节0 ~ 65535
布尔型boolean1个字节true,false
注意事项
  1. 字符串不是基本类型,而是引用类型。
  2. 浮点型只是一个近似值,并非精确的值。
    • 如0.33333~,不能一直无限循环下去,会有舍弃。
  3. 数据范围与字节数不一定相关
    • 例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
  4. 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
  5. 整数默认类型为int,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
计算机单位存储转换
  • 位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位。

  • 字节(Byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位。

    • 1 Byte = 8 bit
    • 100Mbps = 12.5MBps (B的大小写!)

变量

定义:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

格式

第一种:

数据类型 变量名称 = 数据值;   // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

第二种:

数据类型 变量名称;    // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值;   // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

Demo02Variable

public class Demo02Variable {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个变量
		// 格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		// 向变量当中存入一个数据
		// 格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); // 10

		// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1); // 20

		// 使用一步到位的格式来定义变量
		// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2); // 25

		num2 = 35;
		System.out.println(num2); // 35
		System.out.println("===============");

		byte num3 = 30; // 注意:【右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围】
		System.out.println(num3); // 30

		// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!

		short num5 = 50;
		System.out.println(num5); // 50

		long num6 = 3000000000L;
		System.out.println(num6); // 3000000000

		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7); // 2.5

		double num8 = 1.2;
		System.out.println(num8); // 1.2

		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1); // A

		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1); // 中

		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1); // true

		var1 = false;
		System.out.println(var1); // false

		/**
			将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
				右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
            	将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
		*/
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2); // false
	}
}

注意事项

  1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

  2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。

  3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。

  4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用

  5. 变量使用不能超过作用域的范围。

    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

  6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

代码

Demo03VariableNotice

public class Demo03VariableNotice {
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
		// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!

		int num2 = 20;

		int num3;
		num3 = 30;

		int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
		// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!

		// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量

		int num5 = 500;
		System.out.println(num5); // 500

		{
			int num6 = 60;
			System.out.println(num6); // 60
		}
		// int num6;
		// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了

		// 同时创建了三个全都是int类型的变量
		int a, b, c;
		// 各自分别赋值
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		System.out.println(a); // 10
		System.out.println(b); // 20
		System.out.println(c); // 30

		// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100, y = 200, z = 300;
		System.out.println(x); // 100
		System.out.println(y); // 200
		System.out.println(z); // 300
	}
}

入门程序

HelloWorld

// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
// public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。
public class HelloWorld {
	// 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
	// 这一行代表程序执行的起点
	public static void main(String[] args) {
		// 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
		// 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
		System.out.println("Hello, World!!!");
	}
}

运行

编译:javac HelloWorld.java 编译成.class文件

运行:java HelloWorld 这里的Helloworld是主类的名称,需要与文件名相同!

JDK&JRE&JVM关系示意图

自动转换

当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

自动类型转换(隐式)

  • 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

  • 规则:数据范围从小到大。

强制类型转换(显式)

// 自动类型转换(隐式)
public class Demo01DataType {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(1024); // 这就是一个整数,默认就是int类型
		System.out.println(3.14); // 这就是一个浮点数,默认就是double类型
		
		// int --> long,符合了数据范围从小到大的要求 --> 自动类型转换
		long num1 = 100;
		System.out.println(num1); // 100
		
		// float --> double,符合从小到大的规则 --> 自动类型转换
		double num2 = 2.5F;
		System.out.println(num2); // 2.5
		
		// long --> float,符合从小到大的规则 --> 自动类型转换
		float num3 = 30L;
		System.out.println(num3); // 30.0
	}
}

强制转换

强制类型转换

  • 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
易出现的问题
  • 数据溢出
  • 精度损失(如:小数位全部舍去,不是四舍五入)
格式
范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
注意事项
  • 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
  • byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
  • byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
  • boolean类型不能发生数据类型转换

代码:

/*
	强制类型转换
*/
public class Demo02DataType {
	public static void main(String[] args) {

		int num = (int) 100L;
		System.out.println(num);

		// long强制转换成为int类型
		int num2 = (int) 6000000000L;
		System.out.println(num2); // 1705032704

		// double --> int,强制类型转换
		int num3 = (int) 3.99;
		System.out.println(num3); // 这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

		char zifu1 = 'A'; 
		System.out.println(zifu1 + 1); // 66
		// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
		// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

		byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
		byte num5 = 50;
		// byte + byte --> int + int --> int
		int result1 = num4 + num5;
		System.out.println(result1); // 90

		short num6 = 60;
		// byte + short --> int + int --> int
		// int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
		short result2 = (short) (num4 + num6);
		System.out.println(result2); // 100
	}
}

ASCII编码表

数字和字符的对照关系表(编码表):

  • ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
  • Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。
48 - '0'
65 - 'A'
97 - 'a'

Demo03DataTypeChar

public class Demo03DataTypeChar {
	public static void main(String[] args) {
		char ch1 = '1';
		System.out.println(ch1 + 0); // 49

		char ch2 = 'A'; // 其实底层保存的是65数字

		char ch3 = 'c';
		// char --> int,确实是从小到大 --> 自动类型转换
		int num = ch3;
		System.out.println(num); // 99

		char ch4 = '中'; // 正确写法
		System.out.println(ch4 + 0); // 20013
	}
}

结果:

49
99
20013
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