关键字+标识符++常量+数据类型+变量

关键字

关键字
是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

@是电子邮箱当中有特殊含义的、被保留的、不能随意使用的字符。
这样的字符被称为关键字。

关键字的特点
1. 完全小写的字母。
2. 在增强版的记事本当中(例如Notepad++)有特殊颜色。

标识符

标识符
是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。

命名规则: 硬性要求
标识符可以包含英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。 标识符不能以数字开头。 标识符不能是关键字。

命名规范:软性建议
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)
方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)变量名规范:全部小写

常量

在程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类

  1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:“abc”、“Hello”、“123”,
    字符串两个双引号中间的内容可以为空。

  2. 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250

  3. 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0

  4. 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’,
    两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。

  5. 布尔常量:只有两种取值。true、false。

  6. 空常量:null。代表没有任何数据,空常量不能直接用来打印输出。

     public class Demo01Const {
     public static void main(String[] args) {
     // 字符串常量
     System.out.println("ABC");
     System.out.println(""); // 字符串两个双引号中间的内容为空
     System.out.println("XYZ");
     
     // 整数常量
     System.out.println(30);
     System.out.println(-500);
     
     // 浮点数常量(小数)
     System.out.println(3.14);
     System.out.println(-2.5);
     
     // 字符常量
     System.out.println('A');
     System.out.println('6');
     // System.out.println(''); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
     // System.out.println('AB'); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行。
     
     // 布尔常量
     System.out.println(true);
     System.out.println(false);
     
     // 空常量。空常量不能直接用来打印输出。
     // System.out.println(null);
     	}
     }
    

数据类型

基本数据类型
整数型 byte short int long
浮点型 float double
字符型 char
布尔型 boolean

四类八种基本数据类型:
在这里插入图片描述

引用数据类型
字符串、数组、类、接口、Lambda

注意事项:

  1. 字符串不是基本类型,而是引用类型。
  2. 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
  3. 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
  4. 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
    如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
  5. Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

变量

  • 概念:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

  • 创建一个变量并且使用的格式:

    数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
    变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

  • 一步到位的格式:

    数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

变量输出示例

public class Demo02Variable {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个变量
		// 格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		// 向变量当中存入一个数据
		// 格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); // 10
		
		// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1); // 20
		
		// 使用一步到位的格式来定义变量
		// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2); // 25
		
		num2 = 35;
		System.out.println(num2); // 35
		System.out.println("===============");
		
		byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
		System.out.println(num3); // 30
		
		// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
		
		short num5 = 50;
		System.out.println(num5); // 50
		
		long num6 = 3000000000L;
		System.out.println(num6); // 3000000000
		
		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7); // 2.5
		
		double num8 = 1.2;
		System.out.println(num8); // 1.2
		
		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1); // A
		
		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1); // 中
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1); // true
		
		var1 = false;
		System.out.println(var1); // false
		
		// 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
		// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
		// 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2); // false
	}
}

变量注意事项

  1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
  2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
  3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
  4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
  5. 变量使用不能超过作用域的范围。
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
  6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

示例

	public class Demo03VariableNotice {
	public static void main(String[] args) {
	int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
	// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
	
	int num2 = 20;
	
	int num3;
	num3 = 30;
	
	int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
	// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
	
	// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
	
	int num5 = 500;
	System.out.println(num5); // 500
	
	{
		int num6 = 60;
		System.out.println(num6); // 60
	}
	// int num6;
	// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
	
	// 同时创建了三个全都是int类型的变量
	int a, b, c;
	// 各自分别赋值
	a = 10;
	b = 20;
	c = 30;
	System.out.println(a); // 10
	System.out.println(b); // 20
	System.out.println(c); // 30
	
	// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
	int x = 100, y = 200, z = 300;
	System.out.println(x); // 100
	System.out.println(y); // 200
	System.out.println(z); // 300
	}
}

常量和变量的运算

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
	 byte b1=1; 
	 byte b2=2;
	 byte b3=1 + 2; 
	 byte b4=b1 + b2; 
	 System.out.println(b3); 
	 System.out.println(b4); 
}

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没 有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。

反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什 么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

在jshell中体现:
在这里插入图片描述

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