Android 体系结构

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整体结构由下至上分别是:

1、Linux内核层

    Android是基于Linux内核的。

    (1)提供了安全性、内存管理、进程管理、网络协议和驱动模型等... 核心系统服务

    (2)为各种硬件提供了驱动程序,如显示驱动、相机驱动、蓝牙驱动、电池管理等等。

2、硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer)

     Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口屏蔽低层的实现细节

     HAL 可定义一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现。

3、Android系统运行层

    (1)C/C++库

    (2)虚拟机(Dalvik/ART)     // ART:Android Run Time     //5.0以后ART   //7.0以后运行时编译存本地

ART与DVM的区别:

  • 1DVM中的应用每次运行时,字节码都需要通过JIT编译器编译为机器码
  • 在ART中,系统在安装应用程序时会进行一次预编译AOT(ahead of time compilation),将字节码预先编译成机器码并存储在本地,这样程序在每次运行时就不需要执行编译了,运行效率会大大提升,设备耗电也会降低。采用AOT有两个主要缺点:一是应用程序安装时间变长,尤其是一些复杂的应该,二是字节码预先编译成机器码,机器码需要的存储空间更大。
  • 2DVM是32位CPU设计ART支持64位并兼容32位处理器。
  • 3ART对垃圾回收机制进行了改进,更频繁地执行垃圾收集,将GC暂停由2次减少为1次。

4、Java API 框架层 (FrameWork)

      这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者通过这一层的API构建APP。

5、系统应用层

      所有安装在手机上的系统应用都属于这一层,用户自己开发的应用也属于这一层。

 

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