ConcurrentHashMap

1. 初始化

ConcurrentHashMap<String,String> map1 = new ConcurrentHashMap(); // 默认大小16 后初始化 创建时不初始化
ConcurrentHashMap<String,String> map1 = new ConcurrentHashMap(32); // 1.7 那么大小是 32 如果是 1.8则为64

sizeCtl 如果 为0 那么 数组没有初始化 默认 16 如果 是正数 那么未初始化的 记录的是容量 初始化后的记录的是 扩容阈值(数组初始容量 0.75f)
如果 是 -1 表示正在初始化 如果是小于 -1 那么正在扩容 记录的是正在扩容的线程个数 -(1+n)n是线程数量

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        // 传入小于0 抛出异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
            // 如果我们定义的 长度已经是 比最大值的 一半还要打了 1<<<29次 那么我们集合指定大小为 1<<<30 否则 传入值右移动1位 + 1 之后计算一个比我们传入值 大小 大一倍的 2的 幂次数 如传入 32  计算 16 + 1 
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }
private static final int tableSizeFor(int c) {
        int n = c - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

2. putIfAbsent

/** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	// 不允许 空值 空 key
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 计算hashcode值 
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        // 死循环 便利 哈希数组
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f;  // 当前数组下标的元素
             int n, i, fh; //  fh当前元素的 hash值 i 下标 n长度
             // 哈希数组是null 或者 长度 = 0 说明没有 初始化 调用 initTable 初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable(); //下方讲解
                //   通过路由运算 计算下标 (路由运算 = (长度-1)&hash) // 异位运算 tabAt看下滑
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            	// 通过cas的方式将数据 添加进哈希数组中
            	// tab 我现在哈希数组  i 我要插入元素的下标 null 我这个位置是不是null  我要插如的node 元素
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // 判断我的 hash 是不是 -1 如果是 -1 表示这个下标正在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 对我获取到的节点 加锁 
                synchronized (f) {
                	//判断是否 有其他线程 改变 当前位置的元素结构 如 数组 变成 链表
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 当前元素的 hash值 是否大于 0 如果大于 0 说明是普通的链表结构
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            // 遍历当前节点的 链表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek; // 链表上当前元素的 key
                                //这里主要判断 我要插入值的位置 已经有内容并且如果和我一致 那么我要替换掉你
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                //如果不一致 那么我 元素等于当前链表 
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 判断我当前链表的下一位是否是null 如果是直接赋值 
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 判断我这个节点是不是一个树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                 // 判断我是否 已经查完了这个元素的当前位置
                if (binCount != 0) {
                	// binCout 大于 2说明是链表 大于等于 8说明链表长度为8 需要树化 如果是2 说明已经是树结果或者是长度为0的链表
                   // 判断链表长度是否已经超过了 8 为 如果是 我们要 做树化处理
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                        // 我们是否已经成功在这个节点添加了 value 没有 就进行下次操作 添加了 跳出循环
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount); // 维护容器长度 判断是否需要扩容
        return null;
    }

初始化

private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        //tab 哈希数组 sc 阈值 或长度 SizeCtl
        // 判断 初始化过
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 判断 sizeCtl是不是小于0 小于0  表示已经有线程在初始化 或者 扩容中
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
            // 初始化不需要当前进入的线程 让线程进行 自旋
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
                //否则 判断 sizeCtl 是不是 等于 sc 如果等于 把 -1 赋值给 sizeCtl 然后进入初始化
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                // 继续判断 哈希数组是否是null 或者长度 == 0 用来 却别是否 有其他线程已经完成 扩容了 
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 判断 sc是否大于0  当 sc大于 0 代表我们 指定了 初始大小  否则长度为默认值 16 
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //创建一个长度为 16的 node数组
                       //将创建好的 哈希数组 赋值给 table
                        table = tab = nt;
                       // 计算 下次扩容的阈值
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                //指定阈值 
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

tabAt

 static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        // 通过cas 获取 哈希数组中指定 参数  volatile 指定元素可见性
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

3.扩容机制

addCount
baseCount 表示我当前哈希数组中 一共有多少个元素

private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // b 临时 baseConut s 是最终 size
        //  as BASECOUNT自维护数组 用来处理是否有多个线程 竞争BASECOUNT
        // 判断我的维护的数组 不是null的 或者 我通过cas竞争修改 失败了
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
           // a 是我数组内的 值 m 是 我当前数组 最大下标  v是我数组下标所在的值
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            // 判断我们当前是不是 链表 不是链表 也没有修改过 结束
            if (check <= 1)
                return;
                // 如果我们的长度有变化 我们的数组内有内容 我们 把数组内的 数值 加和然后和我们 baseCount 相加 得出我们新的长度
            s = sumCount();
        }
        // check大于0 说明我们这个元素的位置有东西
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            // 如果我当前的 长度 大于我的阈值 sizeCtl 并且 我的 哈希数组 不是空的 我的map大小小于 最大大小
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                   // 
                int rs = resizeStamp(n);
                // 我的sizeiCtl 是否小与0 是 表示 正在扩容 
              if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

fullAddCount

private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 给当前线程的 hash 是否更新过了
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            // 如果初始化过 
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 计算数组当前下标的位置是否有值
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null){
                // 如果没有线程在啊操作
                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                    // 创建对象并且赋值
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        // 如果没人改 并且我通过cas获取到了修改权
                        if (cellsBusy == 0 &&
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                // 再次确认没有人修改数组
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    赋值
                                    rs[j] = r;
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                            // 修改更新状态值 
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            // true 说明修改成功了 跳出循环 否则结束本次循环
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;
                }
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                    //如果数组对应位置不是null 那么 做 加动作
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                    // 判断数组长度是否 大于cpu核心数
                else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                    collide = false;            // At max size or stale
                else if (!collide)
                    collide = true;
                    // 数组 没有人操作 并且我通过 cas获取到了更新 权限
                else if (cellsBusy == 0 &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                       
                    try { //保证我当前的 数组和 最新的数组一致
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        // 创建一个初始大小是 比之前更大的数组
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            // 数据倒手
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                    // 初始化完毕取消锁 并且恢复初始值 
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            // 数组没有初始化过 
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                       
			    // Initialize table
            	// 保持数组一致
                    if (counterCells == as) {
                           // 创建一个初始大小是2的数组
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        // 计算下标     //添加 counterCell 对象 x为我们想传入的值 默认 1L
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        // 数组更新
                        counterCells = rs;
                        //说明初始化过了
                        init = true;
                    }
                } finally {
                //更新完毕 资源
                    cellsBusy = 0;
                }
                // 更新成功 操作结束
                if (init)
                    break;
            }
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }
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