日常迷糊
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Unity RectTransform的anchoredPosition找原点

rectTransform.anchoredPostion找原点位置
原创
发布博客 2022.03.03 ·
3842 阅读 ·
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NGUI UIPanel中Depth、Render Q、Sort Order浅析

Depth深度。Panel中RenderQ于SortOrder默认情况下,数值越大图层越靠前。Render Q渲染用的是Material.renderQueue。Depth控制着UIDrawCall的生成顺序,影响了RenderQueue的顺序。Sort Order排序顺序。其内部通过Render.sortingorder控制。它的优先级>depth。UIPane...
原创
发布博客 2019.12.28 ·
2411 阅读 ·
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Unity两个NGUI Panel 中间夹粒子特效

目前这个粒子是在panel后面。要想使粒子在两个NGUIPanel中间首先需要解决的问题:NGUI的Panel的渲染层级顺序默认NGUI中panel的Render Queues从3000开始往上增加。你可以通过Render Q来修改。如果你想在两个panel中间增加粒子,只要修改两个panel的render queue一个高于粒子,一个低于粒子即可。如果想要让所有的draw...
原创
发布博客 2019.12.26 ·
780 阅读 ·
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Unity2018.1版本的中文API

Unity2018.1版本的中文API以下是2018.1版本的中文API包,是官方的。适合给新手使用。如果有同学会科学上网也可以去外边下载。链接: Unity_API(1).链接: Unity_API(2).ps:由于csdn上传有大小限制,只能分开上传,两个包下载后解压到一个文件夹里即可使用,看着中文的注释贼爽,当然还是建议看英文版的...
原创
发布博客 2019.07.18 ·
4538 阅读 ·
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Unity__中文API(2).zip

发布资源 2019.07.18 ·
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Unity__中文API(1).zip

发布资源 2019.07.18 ·
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PowerMode.vs2015.zip

发布资源 2019.07.15 ·
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