NGUI UIPanel中Depth、Render Q、Sort Order浅析 Depth深度。Panel中RenderQ于SortOrder默认情况下,数值越大图层越靠前。Render Q渲染用的是Material.renderQueue。Depth控制着UIDrawCall的生成顺序,影响了RenderQueue的顺序。Sort Order排序顺序。其内部通过Render.sortingorder控制。它的优先级>depth。UIPane...
Unity两个NGUI Panel 中间夹粒子特效 目前这个粒子是在panel后面。要想使粒子在两个NGUIPanel中间首先需要解决的问题:NGUI的Panel的渲染层级顺序默认NGUI中panel的Render Queues从3000开始往上增加。你可以通过Render Q来修改。如果你想在两个panel中间增加粒子,只要修改两个panel的render queue一个高于粒子,一个低于粒子即可。如果想要让所有的draw...
Unity2018.1版本的中文API Unity2018.1版本的中文API以下是2018.1版本的中文API包,是官方的。适合给新手使用。如果有同学会科学上网也可以去外边下载。链接: Unity_API(1).链接: Unity_API(2).ps:由于csdn上传有大小限制,只能分开上传,两个包下载后解压到一个文件夹里即可使用,看着中文的注释贼爽,当然还是建议看英文版的...