GO语言变量

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。

变量可以通过变量名访问。

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

var identifier type

可以一次声明多个变量:

var identifier1, identifier2 type

实例

demo1

package main
import "fmt"

func main() {
	//定义变量/声明变量
	var i int
	//给i 赋值
	i = 10
	//使用变量
	fmt.Println("i=", i)
}

demo2

package main
import "fmt"

func main() {
	//golang的变量使用方式1
	//第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
	// int 的默认值是0 , 其它数据类型的默认值后面马上介绍
	var i int 
	fmt.Println("i=", i)

	//第二种:根据值自行判定变量类型(类型推导)
	var num  = 10.11
	fmt.Println("num=", num)

	//第三种:省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
	//下面的方式等价 var name string   name = "tom"
	// := 的 :不能省略,否则错误
	name := "tom"
	fmt.Println("name=", name)

}

demo3

package main
import "fmt"

//定义全局变量
var n1 = 100
var n2 = 200
var name = "jack"
//上面的声明方式,也可以改成一次性声明
var (
	n3 = 300
	n4 = 900
	name2 = "mary"
)

func main() {
	
	//该案例演示golang如何一次性声明多个变量
	// var n1, n2, n3 int 
	// fmt.Println("n1=",n1, "n2=", n2, "n3=", n3)

	//一次性声明多个变量的方式2 
	// var n1, name , n3 = 100, "tom", 888
	// fmt.Println("n1=",n1, "name=", name, "n3=", n3)

	//一次性声明多个变量的方式3, 同样可以使用类型推导
	// n1, name , n3 := 100, "tom~", 888
	// fmt.Println("n1=",n1, "name=", name, "n3=", n3)

	//输出全局变量
	//fmt.Println("n1=",n1, "name=", name, "n2=", n2)
	fmt.Println("n3=",n3, "name2=", name2, "n4=", n4)

}

demo4

package main
import "fmt"

//演示golang中+的使用
func main() {
	
	var i = 1
	var j = 2
	var r = i + j //做加法运算
	fmt.Println("r=", r)

	var str1 = "hello "
	var str2 = "world"
	var res = str1 + str2 //做拼接操作
	fmt.Println("res=", res)

}

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