Android中android:layout_gravity和android:gravity,以及android:padding和android:layout_margin的区别

先进行总结,方便阅读:带layout_前缀的属性,表示该组件位于布局中的位置。而不带layout_前缀的属性,表示该组件或者布局的内容位于组件或者布局中的位置。对于相同效果,这两种属性可以等效相互替代。显示这足以可见android开发的灵活性。但是不带layout_前缀的属性具有相关空间的全局性,比如布局中设置android:gravity属性后,布局中的所有内容要按属性值显示,而带layout_的属性一般是只针对设置了该属性的组件而言。

下面说明待讨论属性的功能:

android:layout_gravity属性:用于设置当前组件位于父容器中的位置,一般是作为组件的属性,简单测试了一下,发现布局中这个属性没什么用,对于一些细节的东西需要自己去尝试,比如在垂直线性布局中设置组件此属性值为center,发现组件只是水平居中,并没有位于布局的中间,而bottom属性值没用,但是android:layout_margin属性设置与上边界距离是可以使组件垂直移动的,但这个上边界是指此组件上面组件的底;

android:gravity属性:1.如果是组件的属性,则表示组件中的内容在组件的位置,默认是左上角,例如TextView组件中的文本默认位于左上角;2.如果是布局的属性,这时可把所有组件看成一个整体,属性表示这个整体在布局中的位置,其实质上就是布局中的内容即组件,在布局中的位置,默认是左上角。注:平时我们设置按钮或者文本框的大小为包裹其内容,所以看不出来是默认位于左上角的;

android:padding属性:用于设置组件或者布局的内容与组件或者布局边界的距离,这里注意,虽然和android:gravity都是控制内容的位置,但是android:padding是需要一个数值值,没有android:gravity的center等属性值;

android:layout_margin属性:用于设置组件与周围组件或周围布局边界的距离,它是以组件为中心的,不同组件的此属性可叠加。

 

上述的区别在总结中也给出。

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