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IOC简介
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。
通俗将就是它是一种设计思想,由容器将设计好的对象交给容器控制,而非对象内部直接new。
IOC背后的原理
反射和工厂模式,反射原理使得我们通过对象的描述信息可生产出完整的对象,工厂模式使得IOC代码更加松耦合更合家里的生产Bean对象。
我们上篇讲到的创建User对象就是使用ioc实现的。
画图讲解 IOC 底层原理
介绍
比如我们在项目的开发中用到一个UserService类,里面有个execute()方法,而这个execute呢又需要用到类UserDao里面的一个add()方法。
传统方式
我们需要在execute方法中new一个UserDao对象,然后调用其add方法,如下图
存在的问题
我们在UserService类中写死了UserDao,如果将来我们修改了UserDao的名字或者包名,那么就得需要去UserService中进行修改一遍,这里就是耦合度比较高。
工厂模式
我们可以提供一个生产UserDao对象的工厂UserDaoFactory,然后再UserService中调用这个工厂来产生UserDao对象。
这里我们看到虽然UserService与UserDao解耦了但是UserService跟UserDaoFactory又耦合了,其实这里还是可以接受的,我们追求低耦合是没有错的,但是在项目开发中要是说真的没有任何一丝丝的耦合是真的非常难做到的。
IOC底层原理
我们需要用到xml解析、工厂模式以及反射。
这里的过程都是Spring容器帮我们完成的,即使你不会xml解析不懂反射不知道工厂模式也没关系,因为你写好xml配置文件后,后面的执行是无感的。