阿里巴巴开发规范——不允许使用Executors来创建线程池

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本文链接: https://blog.csdn.net/weixin_41888813/article/details/90769126
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                                        <p><span style="color:#f33b45;"><strong><code>阿里巴巴Java开发手册</code>中明确指出,而且用的词是『不允许』使用Executors创建线程池:&nbsp;</strong></span></p>

 
 
  1. 【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,
  2. 这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
  3. 说明:Executors各个方法的弊端:
  4. 1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
  5.   主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
  6. 2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
  7.   主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。
  8. Positive example 1
  9. //org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory
  10. ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor( 1,
  11. new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern( "example-schedule-pool-%d").daemon( true).build());
  12. Positive example 2
  13. ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
  14. .setNameFormat( "demo-pool-%d").build();
  15. //Common Thread Pool
  16. ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor( 5, 200,
  17. 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  18. new LinkedBlockingQueue<Runnable>( 1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
  19. pool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
  20. pool.shutdown(); //gracefully shutdown
  21. Positive example 3
  22. <bean id= "userThreadPool"
  23. class= "org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
  24. <property name= "corePoolSize" value= "10" />
  25. <property name= "maxPoolSize" value= "100" />
  26. <property name= "queueCapacity" value= "2000" />
  27. <property name= "threadFactory" value= threadFactory />
  28. <property name= "rejectedExecutionHandler">
  29. <ref local= "rejectedExecutionHandler" />
  30. </property>
  31. </bean>
  32. //in code
  33. userThreadPool.execute(thread);

jdk1.7中java.util.concurrent.Executor线程池体系介绍

java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口 
 |–ExecutorService:Executor的子接口,线程池的主要接口 
   |–ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类 
   |–ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,负责线程的调度 
     |–ScheduledThreadPoolExecutor:既继承了ThreadPoolExecutor,同时实现了ScheduledExecutorService

例如:上述Positive example 1中ScheduledThreadPoolExecutor 的继承关系:

public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService
 
 

ThreadPoolExecutor类详解:

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下ThreadPoolExecutor类的具体实现源码。

在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法:


 
 
  1. public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
  2. .....
  3. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
  4. BlockingQueue<Runnable> workQueue);
  5. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
  6. BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
  7. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
  8. BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
  9. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
  10. BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
  11. ...
  12. }

上面的代码可以得知,ThreadPoolExecutor继承了AbstractExecutorService类,并提供了四个构造器,事实上,通过观察每个构造器的源码具体实现,发现前面三个构造器都是调用的第四个构造器进行的初始化工作。

构造器中各个参数的含义:

  1. corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
  2. maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
  3. keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
  4. unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值。TimeUnit.DAYS、TimeUnit.HOURS、TimeUnit.MINUTES、TimeUnit.SECONDS、TimeUnit.MILLISECONDS、TimeUnit.MICROSECONDS、TimeUnit.NANOSECONDS
  5. workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue。 
    ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。
  6. threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
  7. handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值: 
    ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 
    ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 
    ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程) 
    ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

所以上一篇文章【https://blog.csdn.net/weixin_41888813/article/details/90767979】的例子应该改为:


 
 
  1. // 随项目初始化创建定时任务
  2. public void initTest() {
  3. // 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务
  4. ScheduledExecutorService executor = new ScheduledThreadPoolExecutor( 1,
  5. new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern( "test-one-%d").daemon( true).build());
  6. executor.scheduleAtFixedRate( new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. System.out.println( "线程开始");
  10. try {
  11. TimeUnit.SECONDS.sleep( 3);
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. System.out.println( "线程执行完毕");
  16. }
  17. }, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
  18. }

 


参考来源于:

https://github.com/alibaba/p3c/blob/master/阿里巴巴Java开发手册(详尽版).pdf

https://blog.51cto.com/zero01/2306857

https://my.oschina.net/wangyuzhan/blog/1559283

https://www.cnblogs.com/ccfdod/p/6414665.html

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