- 相同点: 都可以改变函数调用的this指向
- 不同点:
- call和apply的用法几乎相同,唯一不同就是参数不同。call只能一个一个参数传入,apply参数是一个数组。
- bind的传参方式和call相同,但是改变调用函数的指向并返回一个新的函数,之后再调用这个函数时候this就指向bind绑定的第一个参数
(1)call语法
- fun.call(thisArg,arg1,arg2,…)
- thisArg是fun函数运行时指定的this值(在非严格模式下,指定为null或undefined时会自动指向全局对象)
- arg1,arg2,…是指定的参数列表
(2) apply语法
-
fun.apply(thisArg, [argsArray])
-
thisArg是fun函数运行时指定的this值(在非严格模式下,指定为null或undefined时会自动指向全局对象)
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argsArray是一个数组或类数组对象,数组中的元素将作为单独的参数传给fun函数,如果argsArray为null或undefined时表示不需要传入任何参数。
示例:
数组没有max方法,可以使用Math对象上的max方法
const arr = [1,2,3,4,5,6];
const max = Math.max.apply(null,arr); // 6
(3)bind语法
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fun.bind(thisArg,arg1,arg2,…)
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thisArg当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的this指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。
-
arg1, arg2, …当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。
// 如果你某个函数绑定新的this指向并且固定先传入几个变量可以在绑定的时候就传入,之后调用新函数传入的参数都会排在之后
const obj = {}
function test(…args) {
console.log(args);
}
const newFn = test.bind(obj, 1,2);
newFn(3,4); // [1,2,3,4]
使用场景 -
当一个函数需要改变this指向时
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且参数较少时可以使用call
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如果参数较多,可以将参数整理到一个数组,使用apply
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如果想生成一个新函数长期绑定某个对象时,可以使用bind