Physics.Raycast检测不到碰撞物体返回false
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hit;bool isCollider=Physics.Raycast(ray,out hit, 1000,LayerMask.GetMask("MapCube"));我这里没有检测到碰撞主要有两个问题:1、Camera没有设置成MainCamera2、物体对象MapCube没有开启碰撞检测,添加碰撞组件就好了。...
原创
2020-10-05 20:47:20 ·
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