自定义无限轮播

package com.example.view;

import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import com.example.activity.R;
import com.example.pojo.BannerBean;
import com.squareup.picasso.Picasso;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 *  自定义无限轮播view
 * @author  少年维特
 * @version 1.0
 * @date 2018/7/7 9:38
 */
public class CustomBanner extends FrameLayout {

    private List<BannerBean.DataBean> list;
    private ViewPager viewPager;
    private final int CODE_LUNBO = 0;
    private int time = 3;//初始化轮播时间
    private TextView tv_title;
    private TextView tv_pager;
    private ArrayList<ImageView> pointList;
    private LinearLayout point_layout;
    private OnBannerClickListner bannerClickListner;

    /**
     *Handler:无限轮播
     */
    public Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what == CODE_LUNBO){
                //下一页
                viewPager.setCurrentItem(viewPager.getCurrentItem()+1);
                //再次发送延时消息
                handler.sendEmptyMessageDelayed(CODE_LUNBO,time*1000);
            }
        }
    };

    public CustomBanner(@NonNull Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CustomBanner(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public CustomBanner(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    public CustomBanner(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    //对外提供设置延时时间的方法
    public void setTimeSeconds(int time){
        this.time = time;
    }

    //初始化方法:加载布局
    private void init() {
        View view = View.inflate(getContext(), R.layout.lunbo_layout,this);
        viewPager = view.findViewById(R.id.lunbo_view_page);
        tv_title = view.findViewById(R.id.lunbo_tv_title);
        tv_pager = view.findViewById(R.id.lunbo_pager);
        point_layout  = view.findViewById(R.id.point_layout);
    }

    //对外提供设置数据的方法

    public  void setListData(List<BannerBean.DataBean> list){
        this.list = list;

        if (list==null){
            return;
        }

        //创建小圆点集合
        initPoint(list.size());
        MyAadpter adapter = new MyAadpter(getContext(),list,pointList,tv_title,tv_pager,handler);
        //MyAadpter adapter = new MyAadpter(getContext(),list,tv_title,tv_pager,handler);
        viewPager.setAdapter(adapter);
        //初始化第一张轮播图
        viewPager.setCurrentItem(list.size() * 100000);
        handler.sendEmptyMessageDelayed(CODE_LUNBO,time*1000);
    }

    private void initPoint(int size) {
        //1PointList
        pointList = new ArrayList<ImageView>();
        //2...linearLayout上面的视图清空一下再去添加
        //point_layout.removeAllViews();
        for (int i = 0; i <size ; i++) {
            ImageView point = new ImageView(getContext());
            if (i==0){
                point.setImageResource(R.drawable.shpae01);
            }else {
                point.setImageResource(R.drawable.shpae02);
            }
            pointList.add(point);
            LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(40,40);
            params.setMargins(5,0,5,0);
            point_layout.addView(point,params);
        }
    }

    //Adapter适配器
       class MyAadpter extends PagerAdapter{

        Context context;
        List<BannerBean.DataBean> list;
        List<ImageView> PointList;
        TextView title;
        TextView pager;
        private Handler handler;
        private ImageView img;
        int time1 = 3;

        public MyAadpter(Context context, List<BannerBean.DataBean> list, List<ImageView> PointList, TextView title, TextView pager, Handler handler) {
            this.context = context;
            this.list = list;
            this.title = title;
            this.PointList = PointList;
            this.pager = pager;
            this.handler = handler;
        }

        @Override
        public int getCount() {
            return Integer.MAX_VALUE;
        }
        @Override
        public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }


            public Object instantiateItem(ViewGroup container, final int position) {
                //1.把这个当前展示的视图添加到容器中...container
                Log.i("sss","ssss");
                img = new ImageView(context);
                img.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
                Picasso.get().load(list.get(position%list.size()).getIcon()).into(img);
                //给imageView设置触摸的监听事件
                img.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                    @Override
                    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                        int action = motionEvent.getAction();//获取手指的动作
                        switch (action) {
                            case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下的动作...应该取消发送消息的操作
                                handler.removeCallbacksAndMessages(null);

                                break;
                            case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动的动作
                                handler.removeCallbacksAndMessages(null);
                                break;
                            case MotionEvent.ACTION_CANCEL://取消
                                //重新发送
                                handler.sendEmptyMessageDelayed(0, time * 1000);
                                break;
                            case MotionEvent.ACTION_UP://抬起的动作
                                handler.sendEmptyMessageDelayed(0, time * 1000);
                                break;
                        }
                        return false;
                    }
                });
                img.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        bannerClickListner.onBannerClick(position%list.size());
                    }
                });
            container.addView(img);//添加到容器
            //2.把当前展示的视图返回
            return img;
        }

        @Override
        public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
            Log.i("sss","ssss");
            container.removeView((View)object);
        }

        @Override
        public void setPrimaryItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
            super.setPrimaryItem(container, position, object);
            title.setText(list.get(position%list.size()).getTitle());
            pager.setText(position%list.size()+1+"/"+list.size());
            for (int i = 0; i <list.size(); i++) {
                if (i==position%list.size()){
                    PointList.get(i).setImageResource(R.drawable.shpae01);
                }else {
                    PointList.get(i).setImageResource(R.drawable.shpae02);
                }
            }
        }
    }
    public void setOnBannerClickListner(OnBannerClickListner bannerClickListner){
        this.bannerClickListner = bannerClickListner;
    }
    /**
     * 点击的接口
     */
    public interface OnBannerClickListner {
       void onBannerClick(int position);
    }
}
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值