深入String、StringBuilder、StringBuffer的原理

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总结一下String、StringBuffer、StringBuilder的区别:

一、String类的不变性:

  • String:字符串常量
  • StringBuffer:字符串变量
  • StringBuilder:字符串变量
    看一下下面的语句:
String s = "abcd";
s = s+1;
System.out.print(s);// result : abcd1

       我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
       String是不可变类,因为它的属性定义使用的是final char value[], 内容也是不可变的, 使用final的话,那它是不可以被继承的,如果看到内容发生变化了的话,那是因为它new了一个新的String对象。

看一下String类的源代码:

public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];

/** The offset is the first index of the storage that is used. */
private final int offset;

/** The count is the number of characters in the String. */
private final int count;

/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0

/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
......
}

下面再继续看String类的一些方法实现:

public String substring(int beginIndex, int endIndex){
	if (beginIndex < 0) {
		throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
	}
    if (endIndex > count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
    }
    if (beginIndex > endIndex) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
    }
    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
                new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}

public String concat (String str){
	int otherLen = str.length();
        if (otherLen == 0) {
            return this;
        }
	char buf[] = new char[count + otherLen];
	getChars(0, count, buf, 0);
	str.getChars(0, otherLen, buf, count);
	return new String(0, count + otherLen, buf);
}

public String replace(char oldChar, char newChar){
	if (oldChar != newChar) {
		int len = count;
		int i = -1;
		char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
		int off = offset;   /* avoid getfield opcode */

		while (++i < len) {
			if (val[off + i] == oldChar) {
				break;
			}
		}
		if (i < len) {
			char buf[] = new char[len];
			for (int j = 0; j < i; j++) {
				buf[j] = val[off + j];
			}
			while (i < len) {
				char c = val[off + i];
				buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
				i++;
			}
			return new String(0, len, buf);
		}
	}
	return this;
}

       从上面的三个方法可以看出,无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。

在这里要永远记住一点: “对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。

二、深入理解String、StringBuffer、StringBuilder

1、String str=”hello world”和String str=new String(“hello world”)的区别:

上述代码搭建肯定不会陌生,那具体的区别是什么呢?我们先看几个小例子:

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	    String str1 = "hello world";
	    String str2 = new String("hello world");
	    String str3 = "hello world";
	    String str4 = new String("hello world");
	
	    System.out.println(str1==str2); //false
	    System.out.println(str1==str3); //true
	    System.out.println(str2==str4); //false
	}
}

为什么会出现这样的结果?下面解释一下原因:

       在关于JVM内存机制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分来存储编译期间生成的 字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。

       因此在上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了 字面常量和符号引用,运行期间字面常量”hello world”被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。

       总所周知,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。


2、String、StringBuffer以及StringBuilder的区别:

既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?
看下面的这段代码:

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	    String string = "";
	    for(int i=0;i<10000;i++){
	        string += "hello";
	    }
	}
}

       这句 string += “hello”;的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与”hello”作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。

可以反编译其字节码文件便清楚了:

在这里插入图片描述
       从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第12行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化成:

StringBuilder str = new StringBuilder(string);
str.append(“hello”);
str.toString();

再看下面这段代码:

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
	    for(int i=0;i<10000;i++){
	        stringBuilder.append("hello");
	    }
	}
}

反编译字节码文件得到:

在这里插入图片描述
       从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从17行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。

       那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。

下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:

StringBuilder的insert方法:

public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset, int len){
	super.insert(index, str, offset, len);
	return this;
}

StringBuffer的insert方法:

public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset, int len){
    super.insert(index, str, offset, len);
	return this;
}

三、不同场景下三个类的性能测试

代码:

package com.iflytek.demo.t1;

public class Main {
    private static int time = 50000;
    public static void main(String[] args) {
        testString();
        testStringBuffer();
        testStringBuilder();
        test1String();
        test2String();
    }

    public static void testString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            s += "java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

    public static void testStringBuffer () {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            sb.append("java");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

    public static void testStringBuilder () {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            sb.append("java");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

    public static void test1String () {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            String s = "I"+"love"+"java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

    public static void test2String () {
        String s1 ="I";
        String s2 = "love";
        String s3 = "java";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            String s = s1+s2+s3;
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("字符串间接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

}

运行结果:

操作java.lang.String类型使用的时间为:6098毫秒
操作java.lang.StringBuffer类型使用的时间为:1毫秒
操作java.lang.StringBuilder类型使用的时间为:2毫秒
字符串直接相加操作:0毫秒
字符串间接相加操作:4毫秒

上面提到string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:

package com.iflytek.demo.t1;

public class Main {
    private static int time = 50000;
    public static void main(String[] args) {
        testString();
        testOptimalString();
    }


    public static void testString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            s += "java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

    public static void testOptimalString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
            sb.append("java");
            s=sb.toString();
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("模拟JVM优化操作的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }

}

运行结果:

操作java.lang.String类型使用的时间为:5667毫秒
模拟JVM优化操作的时间为:3226毫秒

下面对上面的执行结果进行一般性的解释:

  • 对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如”I”+”love”+”java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了”Ilovejava”。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。
  • 对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:

StringBuilder > StringBuffer > String

当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。比如String str = “hello”+ “world”的效率就比StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。

因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:

  • 当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str=”hello”这种形式;
  • 当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

附加问题:

1、String str = new String(“abc”)创建了多少个对象?
2、String str = new String(“abc”)涉及到几个String对象?

       大部分网上流传的以及一些面试书籍上都说是2个对象,这种说法是片面的。
       首先必须弄清楚创建对象的含义,创建是什么时候创建的?这段代码在运行期间会创建2个对象么?毫无疑问不可能,用javap -c反编译即可得到JVM执行的字节码内容:

在这里插入图片描述
很显然,new只调用了一次,也就是说只创建了一个对象。

       而这道题目让人混淆的地方就是这里,这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了”abc”对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念 该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个”abc”对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。
       因此,这个问题如果换成 String str = new String(“abc”)涉及到几个String对象?合理的解释是2个。

因此答案为:
1、String str = new String(“abc”)创建了多少个对象?          1个
2、String str = new String(“abc”)涉及到几个String对象?    2个


下面//1处和//2处有什么区别?

package com.iflytek.demo.t1;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "I";
        s1 += "Love"+"Java";    //1
        s1 = s1+"Love"+"Java";  //2
    }
}

答:1的效率比2的效率要高;1中的”love”+”java”在编译期间会被优化成”lovejava”,而2中的不会被优化。

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