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原创 Unity NGUI 插件 简介

文章目录Unity NGUI一. NGUI基础1.1 导入NGUI插件1.2 基本UI资源1.3 制作UI图集1.4 制作UI字体1.5 UIRoot、UIPanel 和 UICamera 组件1.6 Depth (深度)二. 核心组件2.1 UISprite (精灵)2.2 UILabel (标签)2.3 UITexture (纹理)2.4 UIButton (按钮)2.5 UISlider (进度条)2.6 UIInput (输入框)2.7 UIScrollView (滚动视图)2.8 UIToggle

2022-11-05 13:08:55 1276

原创 Unity NGUI 组件简介

文章目录Unity NGUINGUI基础导入NGUI插件基本UI资源制作UI图集制作UI字体UIRoot、UIPanel 和 UICamera 组件Depth (深度)核心组件UISprite (精灵)UILabel (标签)UITexture (纹理)UIButton (按钮)UISlider (进度条)UIInput (输入框)UIScrollView (滚动视图)UIToggle (复选框)UIPopupList (下拉菜单)UI动画渐隐渐现动画 (透明度动画)颜色变化动画 (变色动画)位置变换动画

2020-12-04 11:01:14 1458

原创 c# 简单介绍文本文件的读写[File/FileInfo/FileStream/StreamReader/StreamWriter]

文章目录一.文本文件的读写1.1 File类Copy() [复制文件]Create() [创建文件]Delete() [删除文件]Move() [移动文件]Exists() [文件是否存在]AppendText() [打开追加写入字符串]CreateText() [打开覆盖写入字符串]Open() [打开文件读/写]OpenRead() [打开只读取]OpenWrite() [打开只写入]OpenText() [打开只读取]AppendAllLines() [追加写入字符串行]AppendAllText()

2020-07-06 21:02:05 852

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