栈和队列——设计一个有getMin功能的栈(二)

【题目】
  设计一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作
  
【要求】
  1、pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)
  2、设计的栈类型可以使用现成的栈结构
    
【代码实现】

import java.util.Stack;
class Mystack2{
    private Stack<Integer> stackData;
    private Stack<Integer> stackMin;

    public Mystack2(){
        this.stackData = new Stack<Integer>();
        this.stackMin = new Stack<Integer>();
    }
    //入栈
    public void push(int newNum){
        if(this.stackMin.isEmpty()){
            this.stackMin.push(newNum);
        } else if(newNum < this.getmin()){
            this.stackMin.push(newNum);
        } else{
            int newMin = this.stackMin.peek();
            this.stackMin.push(newMin);
        }
    }
    //出栈
    public int pop(){
        if(this.stackData.isEmpty()){
            throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
        }
        this.stackMin.pop();
        return this.stackData.pop();
    }
    //取最小值
    public int getmin(){
        if(this.stackMin.isEmpty()){
            throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
        }
        return this.stackMin.peek();
    }
}

【解析】
  这一篇和上一篇的两种对于此问题的解法其实都是用了另一个栈stackMin来保存stackData中的最小值,共同点是所有操作的时间复杂度都是O(1)、空间复杂度都是O(n)。区别是(一)的方案stackMin压入稍省空间,弹出操作稍费时间,(二)的方案stackMin压入稍省费空间,但是弹出稍省时间

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