新手快速入门:WebSocket简明教程

转自:http://www.52im.net/thread-831-1-1.html
1、概述
WebSocket是html5规范中的一个部分,它借鉴了socket这种思想,为web应用程序客户端和服务端之间(注意是客户端服务端)提供了一种全双工通信机制。同时,它又是一种新的应用层协议,WebSocket协议是为了提供web应用程序和服务端全双工通信而专门制定的一种应用层协议,通常它表示为:ws://echo.websocket.org/?encoding=text HTTP/1.1。通俗的讲,WebSocket 是一种新的网络通信协议,现在浏览器端很多高级功能都需要用到它。

本文将以通俗易懂的方式介绍 WebSocket 协议的使用方法,适合初学者快速入门之用。
2、为什么需要 WebSocket?
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
3、WebSocket简介
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
在这里插入图片描述
WebSocket的其他特点还包括:

1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易;2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器;3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效;4)可以发送文本,也可以发送二进制数据;5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信;6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL,形如:ws://example.com:80/some/path。
在这里插入图片描述
4、WebSocket客户端的简单示例
WebSocket 的用法相当简单。下面是一个网页脚本的例子(点击这里看运行结果),基本上一眼就能明白。
var ws = new WebSocket(“wss://echo.websocket.org”); ws.onopen = function(evt) { console.log(“Connection open …”); ws.send(“Hello WebSockets!”);}; ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close();}; ws.onclose = function(evt) { console.log(“Connection closed.”);};
5、WebSocket客户端的 API
WebSocket 客户端的 API 如下。

1WebSocket 构造函数
WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例:
1var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。

实例对象的所有属性和方法清单,参见这里。

2webSocket.readyState
readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种:
1234CONNECTING:值为0,表示正在连接。OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
下面是一个示例:
0102030405060708091011121314151617switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do something break; default: // this never happens break;}
3webSocket.onopen
实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数:
123ws.onopen = function () { ws.send(‘Hello Server!’);}
如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法:
123ws.addEventListener(‘open’, function (event) { ws.send(‘Hello Server!’);});
4webSocket.onclose
实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数:
01020304050607080910111213ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event}; ws.addEventListener(“close”, function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event});
5webSocket.onmessage
实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数:
123456789ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 处理数据}; ws.addEventListener(“message”, function(event) { var data = event.data; // 处理数据});
注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象):
01020304050607080910ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) { console.log(“Received data string”); } if(event.data instanceof ArrayBuffer){ var buffer = event.data; console.log(“Received arraybuffer”); }}
除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型:
0102030405060708091011// 收到的是 blob 数据ws.binaryType = “blob”;ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.size);}; // 收到的是 ArrayBuffer 数据ws.binaryType = “arraybuffer”;ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.byteLength);};
6webSocket.send()
实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。

发送文本的例子:
1ws.send(‘your message’);
发送 Blob 对象的例子:
1234var file = document .querySelector(‘input[type=“file”]’) .files[0];ws.send(file);
发送 ArrayBuffer 对象的例子:
1234567// Sending canvas ImageData as ArrayBuffervar img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);var binary = new Uint8Array(img.data.length);for (var ii = 0; ii < img.data.length; ii++) { binary[ii] = img.data[ii];}ws.send(binary.buffer);
7webSocket.bufferedAmount
实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。
12345678var data = new ArrayBuffer(10000000);socket.send(data); if (socket.bufferedAmount === 0) { // 发送完毕} else { // 发送还没结束}
8webSocket.onerror
实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数:
1234567socket.onerror = function(event) { // handle error event}; socket.addEventListener(“error”, function(event) { // handle error event});

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值