浅谈volatile
1.什么是volatile
- 前面说过,在并发的情况下,对同一个共享数据,一个线程读数据,一个线程改数据,会出现不一致性的问题。通过volatile修饰变量,线程对volatile修饰的变量进行修改会立刻被其他线程所感知。保证变量的内存可见性和禁止指令重排序是volatile的两大功能点。
- 可见性:对共享变量的修改,其他的线程马上能感知到。但是不能保证原子性
- 有序性:CPU会对程序进行重排序(编译阶段、指令优化阶段),输入程序的代码顺序并不是实际执行的顺序,重排序后对单线程没有影响,对多线程有影响。对于volatile修饰的变量,(1)volatile之前的代码不能调整到他的后面。(2)volatile之后的代码不能调整到他的前面(as if seria)
2.MESI与volatile
JMM和计算机的硬件内存架构有一定的联系,所以对于某些问题的解决办法也有相通的点。
- MESI(缓存一致性协议,修改(M),独家(E),共享(S),无效(I))是用于解决CPU缓存一致性问题两种方法之一,简单的说就是在进行读操作时不做任何事情,把Cache中的数据读到寄存器。写操作时发出信号通知其他的CPU将Cache line置为无效,其他的CPU要访问这个变量的时候,只能从内存中获取。
- volatile则是一个线程从主存获取数据的副本到工作空间里,操作变量副本并写回主内存后,会通过 CPU 总线嗅探机制告知其他线程该变量副本已经失效,需要重新从主内存中读取。
3.volatile与synchronized的区别
- 使用上的区别
Volatile只能修饰变量,synchronized只能修饰方法和语句块 - 对原子性的保证
synchronized可以保证原子性,Volatile不能保证原子性 - 对可见性的保证
都可以保证可见性,但实现原理不同Volatile对变量加了lock,synchronized使用monitorEnter和monitorexit monitor JVM - 对有序性的保证
Volatile能保证有序,synchronized可以保证有序性,但是代价(重量级)并发退化到串行 - 其他
synchronized引起阻塞
Volatile不会引起阻塞
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