请求限流
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uber-go 漏桶限流器使用与原理分析
相比于 TokenBucket 中,只要桶内还有剩余令牌,调用方就可以一直消费的策略。Leaky Bucket 相对来说更加严格,调用方只能严格按照预定的间隔顺序进行消费调用。 ratelimit 的使用 我们直接看下 uber-go 官方库给的例子: rl := ratelimit.New(1) // per second prev := time.Now() for i := 0; i < 10; i++ { now := rl.Take() fmt.Println(i, now.S原创 2020-11-17 09:55:34 · 595 阅读 · 0 评论 -
Golang 标准库限流器 time/rate 使用
Golang 标准库中就自带了限流算法的实现,即 golang.org/x/time/rate。该限流器是基于 Token Bucket(令牌桶) 实现的。 简单来说,令牌桶就是想象有一个固定大小的桶,系统会以恒定速率向桶中放 Token,桶满则暂时不放。 而用户则从桶中取 Token,如果有剩余 Token 就可以一直取。如果没有剩余 Token,则需要等到系统中被放置了 Token 才行。 本文则主要集中介绍下该组件的具体使用方法: 构造一个限流器 limiter := NewLimiter(10, 1原创 2020-11-16 16:33:52 · 2117 阅读 · 0 评论 -
常用的限流算法
限流主要是请求并发上来的时候,在服务器处理能力不足的情况下,限定服务器的请求数量,保证服务器的平稳响应 常见的限流算法有 漏桶 令牌桶 滑动窗口计数 分类 按照记数范围,可以分为:单机限流 \全局限流 单机限流,一般是为了应对突发流量 全局限流,通常是为了给有限资源进行流量分配 漏桶算法 上图为漏桶算法,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水,当水流入速度过大时,会直接溢出,可以看出漏...翻译 2019-08-21 11:07:52 · 321 阅读 · 0 评论