JS异步编程(重点知识)

1.并发和并行

并发和并行的区别是什么?
并发是宏观概念,我分别有任务A和任务B,在一段时间内通过任务间的切换完成了这两个任务,这种情况就可以称为并发。
并行是微观概念,假设cpu中存在两个核心,那么我就可以同时完成两个任务A、B,同时完成多个任务的情况就可以称为并行。

2.回调函数

什么是回调函数?回调函数有什么缺点?如何解决回调地狱的问题?
回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完以后,再执行传进去的这个回调函数,这个过程就叫做回调。
回调函数的根本问题就是:
1.嵌套函数存在耦合性,一旦有所改动,就会牵一发而动全身
2.嵌套函数一多,就很难处理错误

3.Promise

Promise的特点是什么?分别有什么优缺点?什么是Promise链?Promise构造函数执行和then函数执行有什么区别?

  • Promise就是承诺的意思,会在未来有一个确切的结果,并且Promise有三种转态:分别为pedding/resolved/rejected,Promise一旦从等待转态改变为其他状态就永远不能更改状态了。
  • 在构造Promise的时候,构造函数内部的代码是立即执行的。
    优点:能解决回调地狱的问题,可以链式调用。
    缺点:无法取消Promise,错误需要通过回调函数捕获。

4.async和await

特点:异步终极解决方案,用写同步的方式书写异步,如果一个函数加上async,那个该函数就会返回一个Promise。await是Promise和generator的语法糖实现。

定时器函数:setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame

只要关注setTimeoutrequestAnimationFrame(参考:https://blog.csdn.net/vhwfr2u02q/article/details/79492303)
setTimeout的执行时间是不确定的,因为它是一个异步函数,必须等待主线程的任务执行完后才会检查队列里是否有异步任务需要执行。而且setTimeout可能出现丢帧现象。
requestAnimationFrame相比于setTimeout而言最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机,它能保证回调函数在屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象和动画卡顿现象。除此之外requestAnimationFrame还有两个优势:
1.cpu节能。setTimeout在动画被隐藏或最小化时仍然会执行,而requestAnimationFrame会暂停执行,停止渲染,直到重新被激活。
2.函数节流。防止在一个刷新间隔多次执行函数,因为这是没意义的,有效提升性能。

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