Java面向对象

Java面向对象

面向过程&面向对象

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第-步做什么,第二步做什么…
  • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象.
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

方法的定义

  1. 修饰符 返回类型

    /*
    修饰符返回值类型方法名 (...){
    //方法体
    return返回值;
    }
    */
    public String sayHe11o(){
    	return "he1lo , world";
    }
    pub1ic int max (int a,int b){
    	return a>b ? a : b; //三元运算符!
    }
    
  2. break 和return的区别:

    break跳出switch,结束循环,return结束当前方法

  3. 方法名:注意规范 见名知意

  4. 参数列表:(参数类型,参数名)

  5. 异常抛出

    public void readFile(String file) throws IOException{}
    

方法的调用

静态方法

可以通过类直接调用,在类加载时加载,不能调用非静态方法

非静态方法

通过实例化对象调用

package oop.Demo1;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //非静态方法调用步骤
        /*
        1.实例化这个类 new
        2.对象类型 对象名 = 对象值
         */
        //静态方法就可以直接调用,Student.say(),不需要实例化
        Student student = new Student();
        student.say();

    }
    // static 和类一起加载的
    public  void a(){
          b();
    }
    // void 类实例化之后才存在
    public void b(){

    }
}

形参和实参

类型一定要一致!

值传递和引用传递

值传递(java都是值传递)
package oop.Demo1;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//a=1
        change(a);
        System.out.println(a);//a=1
    }
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
    

}
引用传递
package oop.Demo1;

//引用传递: 对象, 本质还是值传递

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name); //null

        change(person);
        System.out.println(person.name); //JJLin


    }
    public static void change(Person person){
        person.name = "JJLin";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;  //null
}

this关键字

后面会讲解

类与对象的关系.

  1. 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
    动物、植物、手机、电… .
    Person类、Pet类、 Car类等, 这些类都是用来描述/定义某-类具体的事物应该具备的特点和行为
  2. 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  1. 使用new关键字创建对象

    1.使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

    先定义一个学生类

    //学生类
    
    public class Student {
        //属性:字段
        String name; //默认初始化null
        int age;   //默认初始化0
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"在学习");
        }
    }
    

    再创建对象

    //一个项目应该就只有一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类:抽象的,要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //xiaoming,lilei对象就是Student类的具体事例
            Student xiaoming = new Student();
            Student lilei = new Student();
    
    
    
            xiaoming.name = "xiaoming";
            xiaoming.age = 3;
    
            xiaoming.study(); //xiaoming在学习
    
            lilei.name = "lilei";
            lilei.age = 4;
    
            System.out.println(xiaoming.name); //xiaoming
            System.out.println(lilei.age);    //4
    
    
    
        }
    }
    
    
    1. 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下2个特点:

      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void
    2. 构造器必须要掌握

      package oop.Demo2;
      
      //java -----> class
      public class Person {
          //一个类即使什么都不写,它也会存在个方法
          //显示的定义构造器
          String name ;
          int age;
      
          /*无参构造
            实例化初始值
            1.使用new关键字, 本质是在调用构造器
            2.用来例初始化值
           */
          public Person(){
              this.name = "JJlin";  //
          }
      
      
      
          /*有参构造:一旦定义了有参构造。无参就必须显示定义
          其实就相当于方法重载
           */
      
          public Person(String name){
              this.name = name ;
          }
          public Person(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          //快捷键Alt+ Insert 生成构造器
      
          public Person(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      
      /*
      public static void main(String[] args) {
      
              //new 实例化了一个对象
              Person person = new Person();   //无参
              Person person1 = new Person("kuangsheng");//有参
      
              System.out.println(person.name);  //JJlin
              System.out.println(person1.name);  //kuangsheng
          }
      */
      
      
    3. 构造器总结:
          构造器:
               1.和类名相同
               2.没有返回值
          作用:
              1.new本质在调用构造方法
              2.初始化对象的值
         注意点:
              定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
       
      

创建对象内存分析

创建了一个Pet类

package oop.Demo3;

public class Pet {
    public String name;
    public int age;


    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();

    }
}

内存分析图如下:

在这里插入图片描述

简单小结: 类与对象

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象的

    而对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义和调用要掌握

  3. 对象的引用

    引用类型: 基本类型(8大基本类型)

    对象是通过引用来操作的:栈------>堆

  4. 属性: 字段Field 成员变量

    默认初始化:

    ​ 数字:0 0.0

    ​ char: u0000

    ​ boolean:false

    ​ 引用:都为null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创造对象, 构造器 比如:Person kuangshen = new Person();
    • 对象的属性 kuangsheng.name
    • 对象的方法 kuangshen.sleep()
  6. 类:

    静态的属性 属性

    动态的属性 方法

    特征:封装 继承 多态

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