Java面向对象
面向过程&面向对象
面向过程思想
- 步骤清晰简单,第-步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象.
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
方法的定义
-
修饰符 返回类型
/* 修饰符返回值类型方法名 (...){ //方法体 return返回值; } */ public String sayHe11o(){ return "he1lo , world"; } pub1ic int max (int a,int b){ return a>b ? a : b; //三元运算符! }
-
break 和return的区别:
break跳出switch,结束循环,return结束当前方法
-
方法名:注意规范 见名知意
-
参数列表:(参数类型,参数名)
-
异常抛出
public void readFile(String file) throws IOException{}
方法的调用
静态方法
可以通过类直接调用,在类加载时加载,不能调用非静态方法
非静态方法
通过实例化对象调用
package oop.Demo1;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//非静态方法调用步骤
/*
1.实例化这个类 new
2.对象类型 对象名 = 对象值
*/
//静态方法就可以直接调用,Student.say(),不需要实例化
Student student = new Student();
student.say();
}
// static 和类一起加载的
public void a(){
b();
}
// void 类实例化之后才存在
public void b(){
}
}
形参和实参
类型一定要一致!
值传递和引用传递
值传递(java都是值传递)
package oop.Demo1;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//a=1
change(a);
System.out.println(a);//a=1
}
public static void change(int a){
a=10;
}
}
引用传递
package oop.Demo1;
//引用传递: 对象, 本质还是值传递
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
change(person);
System.out.println(person.name); //JJLin
}
public static void change(Person person){
person.name = "JJLin";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //null
}
this关键字
后面会讲解
类与对象的关系.
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
动物、植物、手机、电… .
Person类、Pet类、 Car类等, 这些类都是用来描述/定义某-类具体的事物应该具备的特点和行为 - 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
1.使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
先定义一个学生类
//学生类 public class Student { //属性:字段 String name; //默认初始化null int age; //默认初始化0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } }
再创建对象
//一个项目应该就只有一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //xiaoming,lilei对象就是Student类的具体事例 Student xiaoming = new Student(); Student lilei = new Student(); xiaoming.name = "xiaoming"; xiaoming.age = 3; xiaoming.study(); //xiaoming在学习 lilei.name = "lilei"; lilei.age = 4; System.out.println(xiaoming.name); //xiaoming System.out.println(lilei.age); //4 } }
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下2个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
构造器必须要掌握
package oop.Demo2; //java -----> class public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在个方法 //显示的定义构造器 String name ; int age; /*无参构造 实例化初始值 1.使用new关键字, 本质是在调用构造器 2.用来例初始化值 */ public Person(){ this.name = "JJlin"; // } /*有参构造:一旦定义了有参构造。无参就必须显示定义 其实就相当于方法重载 */ public Person(String name){ this.name = name ; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //快捷键Alt+ Insert 生成构造器 public Person(int age) { this.age = age; } } /* public static void main(String[] args) { //new 实例化了一个对象 Person person = new Person(); //无参 Person person1 = new Person("kuangsheng");//有参 System.out.println(person.name); //JJlin System.out.println(person1.name); //kuangsheng } */
-
构造器总结: 构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点: 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
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创建对象内存分析
创建了一个Pet类
package oop.Demo3;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
内存分析图如下:
简单小结: 类与对象
-
类与对象
类是一个模板:抽象的
而对象是一个具体的实例
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方法
定义和调用要掌握
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对象的引用
引用类型: 基本类型(8大基本类型)
对象是通过引用来操作的:栈------>堆
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属性: 字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:都为null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
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对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象, 构造器 比如:Person kuangshen = new Person();
- 对象的属性 kuangsheng.name
- 对象的方法 kuangshen.sleep()
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类:
静态的属性 属性
动态的属性 方法
特征:封装 继承 多态