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原创 专题:多线程

基础篇就算更完了……后面整理下,出点专题的东西什么是进程,线程简单的说每一个应用程序都是一个进程,而每一个进程,又是由多个线程组成的……操作进程的类Process这个类中有一些方法Process[] pro = Process.GetProcesses() 静态方法,得所有的进程pro[3].Kill()关闭线程Process.Start(“进程名字”) 这样可以打开某个程序单线程会面临的问题每当运行 一个自己写的程序的时候,会有一个主线程分配过来,我们在操作窗体的时候,主线程就在帮

2020-09-30 17:37:40 128

原创 C#学习笔记 16.01

C#学习笔记 16.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)用面向对象的思想实现石头剪刀布石头剪刀布被是人出的,不管谁出都是石头剪刀布,用面向对象的思想,似乎主体就应该是石头剪刀布,而不去关注是谁出的,但事实好像不是这样……面对的第一个小问题,如何判断输赢呢?像石头剪刀布,我们其实可以把所有情况写出来,但是这样很不优美……而且情况再多点就变得很不好玩了。一种思路是为这三个情况赋值,做减法,根据结果去判断,这样就比较合适。开始设计玩家类:出拳的方法,返回上面说的数字电

2020-09-30 15:53:57 142

原创 C#学习笔记 15.01

C#学习笔记 15.01C#学习笔记 13.01 (学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)断更之后的小爆发?做一个走马灯?Timer 这个控件,是间隔一定时间就触发一个事件(可以在组件这个分类下找到他)SoundPlayer sp = new SoundPlayer();sp.SoundLocation = @“指向 wav 格式音乐的一个路径”;sp.Play();这个东西可以实现播放音乐。把文本框的东西与 lable 进行同步显示这要利用文本框的 textchen

2020-09-27 19:50:09 251

原创 C#学习笔记 14.01

C#学习笔记 14.01C#学习笔记 13.01 (学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)接口虚方法和抽象类完事了,现在说一说接口……因为继承具有单根性,所以一个类不能同时继承多个类。但是一个类可以继承多个接口,需要把接口类的各个方法都实现……从说法上讲,一个类继承一个抽象类之后需要重写其中的抽象方法,继承一个接口之后需要实现接口中的方法。如此一来其实我们并不能省代码,实现的其实是一种对于子类必须实现的方法的限制,从而保证其子类功能的完整性。所以说接口是一种规范,只要一个类继

2020-09-27 16:44:01 134

原创 C#学习笔记 13.01

C#学习笔记 13.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)

2020-09-25 20:48:56 176

原创 C#学习笔记 12.01

C#学习笔记 12.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)FileStream 文件流(最常用)这个是用来操作字节的(操作字节就是操作最基本单元,所以没限制)这个东西需要实例化,不像 File 都是静态方法,接下来记录常用的三个玩法StreamReader 和 StreamWriter这两个是来操作字符的(这个有点限制)...

2020-09-23 23:31:47 141

原创 C#学习笔记 11.01

C#学习笔记 11.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)

2020-09-22 20:59:45 278

原创 C#学习笔记 10.01

C#学习笔记 10.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)强调一下每一个类都应该写在一个新的类文件里面,不要都写在主文件里。继承在写类的时候会发现,好多的类中有相同的属性和方法,那么就可以将这些相同的属性和方法写在一个类中,而其他的类去继承他,这样就不需要讲这些相同的代码重复书写多次了。这样,这个被继承的类被称为父类(基类),这些继承了他的类被称为子类(派生类)。一个子类,当他继承了父类的时候,继承了父类的属性和方法,但是没有继承父类的私有字段,也继承不了父类有参数的构

2020-09-21 20:28:56 89

原创 C#学习笔记 09.01

C#学习笔记 09.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)面向过程与面向对象这两个都是指的思考方式面向过程强调的是完成一个事情的动作。面向过程的思想是自己把事情都做了。比如将大象塞进冰箱需要三步打开冰箱门把大象塞进冰箱关上冰箱门面向对象面向对象是找一个对象把事情解决掉。比如把大象放进冰箱这件事,涉及到了三个对象,自身,大象,冰箱在这件事情中,自己是主动的,大象是被动的,冰箱也是被动的因为需要开门,塞大象,关门三个动作,涉及次数最多的是冰箱所以我们

2020-09-21 19:35:31 222

原创 C#学习笔记 08.01

C#学习笔记 07.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)飞行棋游戏这就是个比较大的东西了。。。。大概就是,有个标题,给玩家起名。有个地图,掷骰子,走路玩。。。

2020-09-18 19:36:37 105

原创 C#学习笔记 07.01

C#学习笔记 07.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)ref参数被 ref 修饰的参数拥有了输入输出二合一的属性,就是被这个修饰的变量,就既是方法的输入参数,又是返回参数。还是举个例子: public static void jiaoHuan(ref int a, ref int b) { int temp; temp = a; a = b;

2020-09-17 18:58:06 104

原创 C#学习笔记 06.01

C#学习笔记 06.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)

2020-09-17 18:57:41 64

原创 C#学习笔记 05.01

C#学习笔记 04.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)整完了while循环,就来for循环个人感觉这个用的更多一点,至少不用担心因为失误把循环写死,而while循环则被用于故意写死的U型暖循环。for (int i = 0; i < length(这是需要判断的条件); i++(这里完成条件变动)){这里面是循环体}这个和while的差别,就是不需要总是记得把条件的变化写进循环体里面,就不容易忘。。。因为本身都是循环,所以说功能上来讲用哪个都能实现,只是

2020-09-16 20:36:39 144

原创 C#学习笔记 04.01

C#学习笔记 04.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)开局就是个小例子(还是选择结构的)输入一个年份,再输入一个月份,得到这个月有多少天。思路不复杂,就没写注释,可以运行……using System;namespace _02_YueYouJiTian{ class Program { /// <summary> /// 一个返回某年某月有几天的小东西 /// </summary&

2020-09-14 20:53:29 71

原创 C#学习笔记 03.01

C#学习笔记 03.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)

2020-09-12 22:03:30 110

原创 C#学习笔记 02.01

C#学习笔记 02.01

2020-09-11 21:55:26 75

原创 C#学习笔记 01.01

C#学习笔记 01.01(学习视频来自bilibili的传智播客赵老师基础教学视频)服务器与客户端的区别服务器其实本质上还是一个电脑,只是加装了很多的硬盘,从而实现对数据的大规模存储。而客户端是安装在用户电脑上的应用程序,这些应用程序的数据上传到服务器进行存储。.net都能干什么桌面应用程序 WinformInternet应用程序 ASP.netUnity3D游戏开发或者虚拟现实(神庙逃亡,水果忍者)编程不是个技术活,是个熟练活.net两种交互模式C/S:客户机 / 服务器模式(

2020-09-10 21:18:48 166

C#学习笔记08.01 “飞行棋“” 的源代码

C#学习笔记08.01 “飞行棋” 的源代码,怕大家担心有毒,所以就只放了 .cs 文件,自己编译运行一下就可以了,或者新建个控制台,直接复制进去也行。

2020-09-18

空空如也

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