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原创 【论文技巧】Latex、Word、图片里的公式互转

在MathType中打开“预置”-》“剪切和复制预置”-》勾选MathML或Tex,勾选“在转换中包括MathType 数据(D)”这一项-》确定,这样直接复制MathType中的公式就可以直接粘贴到Latex中了,不过这样粘需要把前后的。这个网站可以很方便将Latex转成MathML格式(就是Word里的MathType格式),还支持图片直接转Latex代码,不过每天只有两次。可以直接将图片转成Latex格式,缺点是有次数限制,每个月十次,不过可以多注册几个账号(。将图片转成Latex格式,再使用。

2023-03-31 16:30:37 2712

原创 一些个人使用的比较有用的工具(记录+更新)

这里记录一些个人在日常使用中比较有用的工具,因为本人比较懒,电脑空间也不够装太多软件,所以大多数都是在线网站,以后可能会一直记录大概。

2023-03-31 16:04:17 393

原创 利用Python爬虫快速将Word里的参考文献转换为bib格式

5.有时候直接搜索会无法找到文献,在代码中会自动跳过,需要在之后自行添加(不过这种情况还是比较少的,以中文文献居多,可能换成百度学术要好些)存放所有参考文献的txt文件,要求每行以[序号]作者.文献名称[文献类型]这种格式开头(其实就是谷歌学术那种常用GBT的参考文献格式)4.论文搜索多了会进行人机验证,这时需手动按“Y”进入,有一分钟的验证时间。可能会有两次,一次是在搜索关键词时,一次是在打开bib时。将如下格式的参考文献转换为bib格式并存储到txt中,方便将word参考文献转换为Latex。

2023-03-31 13:55:42 754 1

原创 Windows Server 2019服务器远程桌面服务部署+深度学习环境配置教程

文章目录1.安装Windows Server 20192.开启WLAN服务3.固定IP地址4.开启远程桌面服务4.1 添加远程桌面服务4.2 激活服务器4.3 安装许可证5.配置远程桌面服务5.1 配置许可证服务器和授权模式5.2 配置连接模式5.3 启用计算机的远程功能5.4 设置用户能使用简单密码6.配置CUDA环境6.1 更新驱动6.2 安装CUDA6.3 安装cuDNN6.4 配置环境变量7.配置Anaconda+Pycharm环境7.1 安装Anaconda7.2 安装Pycharm8.配置Ten

2023-03-29 13:10:45 15443 2

原创 关于Unity中LineRenderer一直显示黑色的解决方法

关于Unity中LineRenderer一直显示黑色的解决方法

2022-11-06 11:46:38 749

原创 ModuleNotFoundError: No module named ‘umap‘和Cannot find reference ‘UMAP‘ in ‘imported module umap‘

ModuleNotFoundError: No module named ‘umap‘和Cannot find reference 'UMAP' in 'imported module umap'的解决方法

2022-07-21 00:59:49 1240 2

原创 【Unity】UI、3D物体、粒子间的复杂渲染层级关系

在实际项目中,往往会遇到这样的需求:比如一个UI背景,背景上有粒子,粒子上可能又有个图片,然后在上面有个3D模型,然后模型上又有一个UI,UI上又有粒子,然后再上面又有一个粒子,比如鼠标点击产生的一个粒子之类的。。。是不是感觉有点晕?如果用图来表示的话可能清晰一点,就是下面这样:渲染的顺序就是:背景-》粒子1-》UI1-》3D物体-》UI2-》粒子2-》粒子3在这里其实可以以3D物体作为一个分界线,把背景-》粒子1-》UI1分为一组,3D物体为一组,UI2-》粒子2-》粒子3为一组,因为粒子和UI可

2022-04-05 03:48:23 6040

原创 使用python实现多个excel文件合并到一个excel的不同sheet中

import scipy.io as sioimport pandas as pdimport osexcel_path='D:/Documents/Experiments/Results/MDE'#待合并的excel文件的目录res_file='MDE_result'#写入的文件名write_path=excel_path+'/'+res_file+'.xlsx'#写入的文件路径,与待合并文件处于同一目录#遍历目录下的每个待合并文件for file in os.listdir(excel

2021-04-27 17:22:52 3990 13

原创 unity中定时滑动公告板的实现及动态设置gridLayout的大小

首先贴效果:1.动态设置gridLayout的大小核心组件为rectTransform,核心属性一个为rectTransform.anchoredPosition,用来设置和锚点的距离,否则只设置宽高会导致grid只以锚点(一般为居中)为中心扩展。第二个核心属性为rectTransform.sizeDelta,用于设置控件的宽度和高度。实现起来很简单,只要获得放进去的图片的宽高然后乘以总数就能...

2019-09-12 00:44:52 1117

原创 unity中关于json格式的问题

今天使用LitJson中JsonWriter的方法来写入json文件,然而读取时怎么也读不出来,换了多种方式均无果后把json文件中的内容复制到json校验网站上才发现有很大的问题。首先需要在文件的开头和结尾加上一对中括号,然后每个对象之间需要用逗号分隔。正确的格式如下:[{“itemId”: “004”,“iname”: “蘑菇”,“imagePath”: “004”,“count”...

2019-09-02 22:33:17 613

原创 error while loading state for instance 0x0 of device 'goldfish_pipe' Emulator: deleteSnapshot:

Emulator: C:\Users\g\AppData\Local\Android\Sdk\emulator\qemu\windows-x86_64\qemu-system-x86_64.exe: error while loading state for instance 0x0 of device 'goldfish_pipe'Emulator: deleteSnapshot: for ...

2019-05-27 04:06:33 6097 4

ml-agents-release_3.zip

Unity机器学习插件最新稳定版,安装和使用教程请参看https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/tree/master/docs

2020-06-21

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