C#、.Net命名规范

一、程序设计中常见的命名规则

1、Pascal命名法(帕斯卡命名法):

        命名中的每一个逻辑点(单词)都用大写字母标记,如: FirstName, LastName等,也称为"大驼峰命名法"

2、Camel命名法(驼峰命名法):

        除第一个单词外,其他单词首字母大写,如: userName, useerAge等,也称作"骆驼式命名法"或"小驼峰命名法"

3、Hungarian命名法(匈牙利命名法):

基本原则: 变量名=属性+类型+对象描述

属性部分:

        g_    全局变量

        c_    常量

        m_    c++类成员变量

        s_    静态变量


类型部分:

        数组    a

        指针    p

        函数    fn

        无效    v

        句柄    h

        长整型    l

        布尔    b

        浮点型(有时也指文件)    f

        双字    dw

        字符串    sz

        短整型    n

        双精度浮点    d

        计数    c(通常用cnt)

        字符    ch(通常用c)

        整型    i(通常用n)

        字节    by

        字    w

        实型    r

        无符号    u


描述部分:

        最大    Max

        最小    Min

        初始化    Init

        临时变量    T(或Temp)

        源对象    Src

        目的对象    Dest

如:

C类或结构 CDocument,CPrintInfo

m_成员变量 m_pDoc, m_nCustomers

4、UderScoreCase命名法(下划线命名法):

        在每个单词之间用下划线连接,一般小写,如: user_name, user_age等,随着C语言的出现而流行起来的,在C语言中一般用此方法命名变量

二、C#_ASP.NET中常见用法

标识符

标识符是用来识别

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