第七章:python2.0的面向对象

概述

基本特征

特制说明
类(Class)用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
类变量类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
方法重写如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
局部变量定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
实例变量在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
继承即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
实例化创建一个类的实例,类的具体对象。
方法类中定义的函数。
对象通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

语法

创建类

# 类的帮助信息可以通过ClassName.__doc__查看。
# class_suite 由类成员,方法,数据属性组成。
class ClassName:
   '类的帮助信息'   #类文档字符串
   class_suite  #类体

# 例子
class Employee:
  '所有员工的基类'
  empCount = 0
 
  def __init__(self, name, salary): # __init__()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法
     self.name = name   # self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。
     self.salary = salary
     Employee.empCount += 1
  def __del__(self):
    class_name = self.__class__.__name__
    print class_name, "销毁"
# 补充
#    __repr__( self )  转化为供解释器读取的形式 ,简单的调用方法 : repr(obj)
#    __str__( self )  用于将值转化为适于人阅读的形式 ,简单的调用方法 : str(obj)
# 	__cmp__ ( self, x ) 对象比较 ,简单的调用方法 : cmp(obj, x)


  def displayCount(self):  # 与普通的函数的区别,必须有self参数
    print "Total Employee %d" % Employee.empCount

注意:
1、self.class 指向该类。
2、可以不用self,也可以使用runoob。

创建实例对象

"创建 Employee 类的第一个对象"
emp1 = Employee("Zara", 2000)

访问属性

# 访问自定义的属性
"创建 Employee 类的第一个对象"
emp1 = Employee("Zara", 2000)
"创建 Employee 类的第二个对象"
emp2 = Employee("Manni", 5000)
emp1.displayEmployee()
emp2.displayEmployee()
print "Total Employee %d" % Employee.empCount

emp1.age = 7  # 添加一个 'age' 属性
emp1.age = 8  # 修改 'age' 属性
del emp1.age  # 删除 'age' 属性


# 访问自带属性
	# 类里面使用
getattr(obj, name[, default]) : 访问对象的属性。
hasattr(obj,name) : 检查是否存在一个属性。
setattr(obj,name,value) : 设置一个属性。如果属性不存在,会创建一个新属性。
delattr(obj, name) : 删除属性。

	# 使用:类名.属性
__dict__ : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)
__doc__ :类的文档字符串
__name__: 类名
__module__: 类定义所在的模块(类的全名是'__main__.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.__module__ 等于 mymod)
__bases__ : 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组)


python对象销毁(垃圾回收)

第一种情况
使用了引用计数这一简单技术来跟踪和回收垃圾。
记录着所有使用中的对象各有多少引用。
引用计数器:内部跟踪变量。
回收执行的周期:由解释器在适当的时机,将垃圾对象占用的内存空间回收
回收不仅针对引用计数,同样也可以处理循环引用的情况。

第二种情况
循环引用:两个对象相互引用,但是没有其他变量引用他们。
Python 的垃圾收集器实际上是一个引用计数器和一个循环垃圾收集器。
垃圾收集器也会留心被分配的总量很大(即未通过引用计数销毁的那些)的对象。 在这种情况下, 解释器会暂停下来, 试图清理所有未引用的循环。

类的继承

# 子类或派生类 :通过继承创建的新类
# 基类、父类或超类:被继承的类
# 特点:
#1、如果在子类中需要父类的构造方法就需要显式的调用父类的构造方法,或者不重写父类的构造方法。详细说明可查看: python 子类继承父类构造函数说明。
#2、在调用基类的方法时,需要加上基类的类名前缀,且需要带上 self 参数变量。区别在于类中调用普通函数时并不需要带上 self 参数
#3、Python 总是首先查找对应类型的方法,如果它不能在派生类中找到对应的方法,它才开始到基类中逐个查找。(先在本类中查找调用的方法,找不到才去基类中找)。
#多重继承:在继承元组中列了一个以上的类

# 语法
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
    ...
# 例子
class Child(Parent): # 定义子类
   def __init__(self):
      print "调用子类构造方法"
 
   def childMethod(self):
      print '调用子类方法'
 # 方法
c = Child()          # 实例化子类
c.childMethod()      # 调用子类的方法
c.parentMethod()     # 调用父类方法
issubclass() - 布尔函数判断一个类是另一个类的子类或者子孙类,语法:issubclass(sub,sup)
isinstance(obj, Class) 布尔函数如果obj是Class类的实例对象或者是一个Class子类的实例对象则返回true。

方法重写

class Parent:        # 定义父类
   def myMethod(self):
      print '调用父类方法'
 
class Child(Parent): # 定义子类
   def myMethod(self):
      print '调用子类方法'

运算符重载

class Vector:
   def __init__(self, a, b):
      self.a = a
      self.b = b
 
   def __str__(self):
      return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
   
   def __add__(self,other):
      return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
 
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print v1 + v2

# 输出 Vector(7,8)

类属性与方法

# 类的私有属性
#__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。
#内部使用:
self.__private_attrs。
# 外部也可以使用
# Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用 object._className__attrName( 对象名._类名__私有属性名 )访问属性


# 类的方法
# 必须包含self

# 类的私有方法
# __private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类的外部调用。
# 在类的内部调用 self.__private_methods

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

-攀-登-者-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值