jvm

JVM的特性:

1、平台无关性 Compile Once, Run Anywhere;

一次编译,多处执行

// 第一步编译为字节码文件
javac  hello.java
// 第二步对字节码文件进行执行  
//  Compile Once, Run Anywhere也就体现在  字节码文件可以放在任何地方执行
java hello
// 对字节码执行反编译 
javap -c 

在这里插入图片描述

Java 源码首先被编译为字节码,再由不同平台的JVM进行解析,java语言在不同的平台上运行时不需要进行重新编译,Java虚拟机在执行字节码的时候,把字节码转换为具体平台上的机器指令。

2、纯面向对象语言

3、提供了很多内置的类库

4、GC

5、语言特性(安全性和健壮性)

6、异常处理机制

JVM如何加载.class文件
在这里插入图片描述

.class需要按照需求和人一定的规则加载到内存中,这个加载过程由类加载器完成(具体以来说,是由ClassLoader和他的子类完成的),类加载器本身就是一个类,其本质就是从硬盘中加载到内存中。

类的加载方式分为隐式加载器(new 的方式创建的)和显示加载器(直接调用class.forName加载到JVM)。

每一个类或者接口都对应一个.class文件,程序启动时,只有需要类或者接口时,才会被加载,即类的加载是动态的,先只加载需要的基础类,后期的加载完全根据需要。(加快执行的速度,节约对内存的开销);每次编译只需编译修改过的类即可,而不是所有的类;

java中类可以分为三种:

(1)系统类(Bootstrap Loader,负责加载系统类)

(2)扩展类(ExtClassLoader,负责加载扩展类)

(3)自定义类(AppClassLoader,负责加载应用类,classpath 指定的目录或jar中的类)

package cmst.cug.JVM;
public class classLoaderTest {
    public static void main(String[] args) {

        //调用class加载器
        ClassLoader AppClassLoader = classLoaderTest.class.getClassLoader();
        System.out.println("调用class加载器:   "+AppClassLoader);
        //调用上一层的class加载器
        ClassLoader ExClassLoader = AppClassLoader.getParent();
        System.out.println("调用上一层的class加载器:   "+ExClassLoader);
        //调用根部的Class加载器
        ClassLoader BootClassLoader = ExClassLoader.getParent();
        System.out.println("调用根部的Class加载器:   "+BootClassLoader);
    }
}

控制台输出:

调用AppClassLoader加载器:          sun.misc.Launcher$AppClassLoader@58644d46
调用上一层的ExtClassLoader加载器:   sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@4554617c
调用根部的Class加载器:              null

Bootstrap Loader是使用C++语言来实现的,因此在java语言中是看不见的,所以此时输出的是null;

类的加载主要步骤分为以下3步:

  1. 装载。根据查找路径找到相应的class文件,然后导入;

  2. 链接。分为3个步骤:

    1. ​ 检查,检查待加载的class文件的正确性;
    2. ​ 准备,给类的静态变量分配储存空间;
    3. ​ 解析,将符号引用转换成直接引用;
  3. 初始化。对静态变量和静态代码块执行初始化工作;

  4. Java虚拟机内存的五大区域
    Java的运行离不开Java虚拟机的支持,今天我就跟大家探讨一下Java虚拟机的一些基础知识。
    JVM内存区域分为五个部分,分别是堆,方法区,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器。

  5. 堆, Heap。 堆是Java对象的存储区域,任何用new字段分配的Java对象实例和数组,都被分配在堆上,Java堆可使用-Xms -Xmx进行内存控制,值得一提的是从JDK1.7版本之后,运行时常量池从方法区移到了堆上。

  6. 方法区, Method area。它用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据**,方法区在JDK1.7版本及以前被称为永久代,从JDK1.8永久代被移除。**

  7. 虚拟机栈, VM Stack 。虚拟机栈中执行每个方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。

  8. 本地方法栈Native Method Stack。与虚拟机栈发挥的作用相似,相比于虚拟机栈为Java方法服务,本地方法栈为虚拟机使用的Native方法服务,执行每个本地方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。

  9. 程序计数器Program Counter Register。指示Java虚拟机下一条需要执行的字节码指令。
    以上五个区域是Java虚拟机内存划分情况,其中方法区和堆被JVM中多个线程共享,比如类的静态常量就被存放在方法区,供类对象之间共享,虚拟机栈,本地方法栈,pc寄存器是每个线程独立拥有的,不会与其他线程共享。

  10. 所以Java在通过new创建一个类对象实例的时候,一方面会在虚拟机栈中创建一个该对象的引用,另一方面会在堆上创建类对象的实例,然后将对象引用指向该对象的实例。对象引用存放在每一个方法对应的栈帧中。

GC要负责3件事情:

  1. 分配内存;
  2. 确保被引用对象的内存不被错误地回收
  3. 回收不再被引用的对象的内存空间

上创建类对象的实例,然后将对象引用指向该对象的实例。对象引用存放在每一个方法对应的栈帧中。**

GC要负责3件事情:

  1. 分配内存;
  2. 确保被引用对象的内存不被错误地回收
  3. 回收不再被引用的对象的内存空间
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值