标准C语言day14

结构:
结构是由程序员自己设计的一种数据类型,用于描述一种事物的各项数据,由若干个不同的基础类型组成

设计:
struct 结构体类型名
{
    类型名 成员名;
    ...
};

定义:
    struct 结构体类型名 结构体变量名;
    注意:C语言中在定义结构变量时,struct关键字不能省略

初始化:
    struct 结构体类型名 结构体变量名 = {v1,v2,v3,...};
        注意:必须根据成员的设计顺序初始化
    
    struct 结构体类型名 结构体变量名 = {.成员名1=v1,.成员名2=v2,...};
        注意:不需要按照顺序,只初始化某些成员
    
    struct 结构体类型名 结构体变量名 = 同类型结构变量;
        注意:同类型的结构变量可以直接整体赋值

访问成员:
    结构体变量名.成员名;

    结构体指针->成员名;
    注意:由于结构体变量一般字节数都较大,普通值传递效率较低,因此一般都传递结构变量的地址
        存储结构变量一般存在堆内存比较合适

练习1:设计一个教师结构体,成员有:姓名、性别、工号、工龄,定义一个教师结构变量并通过scanf输入各项成员的数据并显示

typedef重定义结构类型:
    typedef struct 结构类型 结构类型;
    typedef struct 结构类型
    {

    }结构类型;

如何计算结构体的总字节数:
    结构成员的顺序可能会影响它的总字节数,因此如果能在设计结构体时合理安排成员顺序可以大大地节约内存
    内存对齐:
        假定第一个成员从零地址开始,存储每个成员的地址编号必须能被该成员类型字节数整除,如果不能整除则填充空白字节数直到能整除为止
    内存补齐:
        结构体的总字节数,必须能被它字节数最大的成员整除,如果不能则在末尾填充空白字节直到能整除为止

    在Linux系统中,计算结构体的对齐和补齐时,如果成员的类型字节数超过4,则按照4字节算
    在Windows中,会根据实际字节数计算

    #pragma pack(n) 设置对齐、补齐的最大字节数,在Linux中只有 1 和 2 有效果

联合:union
联合与结构的使用方法基本一致,与结构的区别是所有成员共用一块内存,其中一个成员的值改变,其他成员的值也会随之改变
联合就是想用少量的内存对用较多的标识符,从而节约内存的目的,现在基本不再使用了
常考的联合笔试题:
union Data
{
char ch[5];
int num;
};
注意:计算联合的字节数时虽然不考虑内存对齐,但是依然要考虑内存补齐

如何判断系统的大小端?
    假设有十六进制数据0x01020304存储在0x0A起始的4字节内存中
    小端系统:高位数据存在高位地址
            (0A:04 0B:03 0C:02 0D:01)
    大端系统:高位数据存储在低位地址
            (0A:01 0B:02 0C:03 0D:04)
练习2:编写程序,判断本系统是大端还是小端?
    注意:个人计算机一般都是小端,但是UNIX服务器和网络设备都是大端 
    因此本地数据(本地字节序)传输到网络设备(网络字节序)时需要进行转换,该转换称为序列化和反序列化(Json\xml)
    168 "168" sprintf sscanf

枚举:enum
枚举类型是希望把一种类型可能出现的所有的值罗列出来,并取一个有意义的名字表示,除此之外,该类型的值如果是其它值则非法
注意:gcc不检查是否非法,g++检查
可以把枚举当做值受限的int类型,但是gcc编译器不检查
注意:如果枚举成员不赋值,成员的值默认从0开始,逐渐+1,如果某个成员设置了值,后续的成员在它的基础上逐渐+1

枚举常量与宏定义的区别:
1、枚举常量需要占用内存,而定义宏常量不占用内存
2、枚举常量的设计目的是为了限制实际数据输入、定义宏是为了完成代码的替换和维护
3、枚举常量是具有类型,宏定义没有类型

任务:把通讯录的数据存储改成结构体存储
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