Java 网络编程 --基于UDP实现一对一聊天功能

本文介绍了基于UDP的Java网络编程,讲解了UDP发送端和接收端的基本流程,包括创建DatagramSocket、数据封装、发送与接收。通过简化版实现展示了单向通信,并通过多线程封装实现双方能同时接收和发送的聊天功能。最后,通过模拟客户和老板的对话场景,验证了代码的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP 基本流程:

UDP发送端基本流程:
1、使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端
2、准备数据 一定转成字节数组
3、 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地
4、发送包裹send​(DatagramPacket p) *
5、释放资源

UDP接收端基本流程:
1、使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端
2、准备容器 封装成DatagramPacket 包裹
3、阻塞式接收包裹receive​(DatagramPacket p)
4、分析数据 getData​() getLength​()
5、释放资源
实现聊天功能显然需要发送端和接收端,并且需要不断循环接收发送。

简化版实现:

我们先实现一个简化版:
发送端:

public class UdpTalkClient {
   
	public static void main(String[] args) throws Exception {
   
		System.out.println("发送方启动中。。。。");
		// 1、使用DatagramSocket 指定端口,创建发送端
		DatagramSocket client = new DatagramSocket(8888);
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		while (true) {
   
			// 2、准备数据 一定转成字节数组
			String data = br.readLine();
			byte[] datas = data.getBytes();
			// 3、封装成DatagramPacket 包裹,需要指定地址
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length,
					new InetSocketAddress("localhost", 9999));
			// 4、发送包裹
			client.send(packet);
			if(data.equals("bye")) {
   
				break;
			}
		}
		// 5、释放资源
		client.close();
	}
}

接收方:

public class UdpTalkServer {
   
	public static void main
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