子类会继承父类的成员变量和成员方法。
当子类把成员继承下来时会把它们当作是自己定义的一样。(就相当于把父类的东西复制了一份到子类)。
继承避免了重复的代码
定义出共同的协议,继承让你可以确保某个父型之下的所有类都会有父型所持有的全部方法。
继承的好处
- 提高了代码的复用性
- 提高了代码的维护性
- 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的弊端:类的耦合性增强了
开发的原则:高内聚,低耦合
耦合:类与类的关系
内聚:就是自己完成某件事情的能力
Java只支持单继承,不支持多继承(子类只能有一个父类)
Java支持多层继承
子类只能继承父类所有非私有的成员
使用is-a测试来验证继承结构的合理性。如果两者间不能通过is-a测试就不要应用继承关系。一定要确定子类是父类一种更特定的类型才可以。
成员方法
方法的重写:子类中出现了和父类一样的方法
1.方法名和参数必须一样,且返回类型必须要兼容(子类必须要声明返回一样的类型或该类型的子类),子类对象得保证能够执行父类的一切。
2.不能降低方法的存取权限,存取权限必须相同或更为开放。
如果方法重写之后,子类中还打算引用父类的方法,然后再加上额外idea行为,用super。
<span style="color:#000000"><code><span style="color:#000088">public</span> <span style="color:#000088">void</span> <span style="color:#009900">roam</span>(){
<span style="color:#000088">super</span>.roam();
}</code></span>
- 1
- 2
- 3
当调用对象引用的方法时,会调用到与该对象类型最接近的方法。
Wolf w=new Wolf();
w.roam();
Java虚拟机会Wolf开始找起。如果找不到Wolf版的方法,它会往上寻找直到找到为止。
成员变量
成员变量的隐藏:当子类中有和父类中相同变量名的变量的时候。在使用这个变量的时候,会用子类中的变量。如果想用父类的,用super。
构造函数
子类不会继承父类的构造函数,但是可以调用。
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造方法。
即子类中每个构造函数中的第一句话都会自动填写super();
如果这时候父类没有空参数的构造方法会报错。
子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。所以super()一定要在构造函数的第一句话。
可以在super()的括号中填写参数,来指定调用父类的哪个构造函数。当手动填写super()后,默认填写的就没有了。