为什么要用到泛型类、泛型方法

 从开发第一个系统,一直在使用泛型。那么为什么要使用泛型呢?或者说泛型有什么好处。

   先来看官方的的解释:

    

    泛型类和泛型方法同时具备可重用性、类型安全和效率,这是非泛型类和非泛型方法无法具备的。 泛型通常用与集合以及作用于集合的方法一起使用。 .NET Framework 2.0 版类库提供一个新的命名空间 System.Collections.Generic,其中包含几个新的基于泛型的集合类。 建议面向 .NET Framework 2.0 及更高版本的所有应用程序都使用新的泛型集合类,而不要使用旧的非泛型集合类如 ArrayList。 有关更多信息,请参见 .NET Framework 类库中的泛型

   首先第一句话,就清晰的告诉大家了,使用泛型就是这么好,重用,类型安全,效率。那么泛型为什么就有这么些好处了呢。

可重用性:

现在我们要返回两个信息,一种是字符串类型的信息,一种是数值类型的信息。

不使用泛型的话我们可以这么做,直接添加两个方法,一个返回字符串,另一个返回数值类型 。

[csharp]  view plain  copy
  1. public string getString(string stringMessage)  
  2.         {  
  3.             return stringMessage;  
  4.         }  
  5.   
  6.         public int getIng(int intMessage)  
  7.         {  
  8.             return intMessage;  
  9.         }


而使用泛型的话:只需要一个方法,很简单T就是我们泛型
[csharp]  view plain  copy
  1. public T getWord<T>(T t)  
  2.         {  
  3.             return t;  
  4.         }

当然了,有些人说了字符串和数值可以相互转换,一个方法也可以,拜托了,这只是个例子,平常使用的话,泛型多用于IList。而且强制转换容易出运行时的问题。好的,问题来了,强制转换,说到强制转换,可以可以说下List,这就说到接下来的泛型的两个优点:类型安全和高效率。


    类型安全:

    List里面可以添加各种数据类型,它可以说是个异类集合。但是它容易数据类型转换时的运行时错误,也就是说类型不安全。

这得说到List的实现方式了。在List中可以放各种各样的数据类型,不论你push中的元素是什么东东,统统的变为Object类型。而且值类型向Object转换时,还得采取装箱操作,拿出来还得拆箱操作,很容易出现InvalidCastException异常,这有说到了程序员的习惯,对于获取的数据,判null的操作是很必要的。

引用类型向Object的转换应该不用什么消耗资源的操作。毕竟所有的对象都继承Object类型嘛。这一点小编还不太了解呢。这点还望大家都多多指点。

但是如果list中的对象不是某个子类对象的实例,那么强制类型转换就会出现错误,类型安全就会出现问题了。看下面的一段代码,某个程序员一不小心写成了Message类的强制转换。这就出问题了呀

[csharp]  view plain  copy
  1. class Program  
  2.     {  
  3.         static void Main(string[] args)  
  4.         {  
  5.            System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList();  
  6.            PersonModel person = new PersonModel();  
  7.             person.Age = 23;  
  8.             person.Name ="张三";  
  9.             list.Add(person);  
  10.             PersonModel pserson2 = new PersonModel();  
  11.             if(list[0].GetType() == typeof(PersonModel)){  
  12.                //某个程序员,一不小心写成了Message类的强制转换  
  13.                 Message message = (Message)list[0];  
  14.             }  
  15.   
  16.            
  17.             Console.WriteLine(pserson2);  
  18.   
  19.             Console.Read();  
  20.   
  21.         }  
  22.   
  23.     }  
  24.     class PersonModel  
  25.     {  
  26.         string name;  
  27.   
  28.         public string Name  
  29.         {  
  30.             get { return name; }  
  31.             set { name = value; }  
  32.         }  
  33.         int age;  
  34.   
  35.         public int Age  
  36.         {  
  37.             get { return age; }  
  38.             set { age = value; }  
  39.         }  
  40.         public override string ToString()  
  41.         {  
  42.             return this.name + "," + this.age;  
  43.         }  
  44.     }  
  45.     class MessageModel  
  46.     {  
  47.     }

而泛型呢,泛型解决了类型转换的根本问题,第一它用不着类型的强制转换。第二泛型集合一旦声明了是何种数据类型的集合,就不再允许其他类型加进去List。最后一旦出现类型转换的错误时,无需运行,编译就通不过。

看下面的使用泛型强制PersonModel的泛型集合,在编译时就提示错误

[csharp]  view plain  copy
  1. List<PersonModel> personList = new List<PersonModel>();  
  2.             personList.Add(person);  
  3.             Message message2 =(Message)personList[0]; //提示错误,类型转换通不过

高效率

    最后还有效率的问题。

    很简单,泛型集合一旦声明了是何种数据类型的集合,就只能添加何种数据类型。添加去也不会转换成Object,它是运行时动态的获取类型参数。也就是说没有装箱和拆箱这些操作。减少了处理器的资源浪费。


总结:泛型是一种思想,也是一种技术,动态的获取参数类型,让编程更加的灵活。那么问题来了,怎么实现动态的获取参数类型呢?毫无疑问,使用反射。


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