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Java核心技术
文章平均质量分 95
静妮子i
这个作者很懒,什么都没留下…
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第6章 接口,内部类
第6章 接口,lambda表达式与内部类接口定义接口:实现接口:接口属性:接口与抽象类的区别:默认方法接口与回调对象克隆内部类 接口 Java中,接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求。用于描述类具有什么功能,而不用给出每个功能的具体实现。 接口中: 方法——隐含为public abstract 变量——隐含为public static final 定义接口: [public] interface 接口名[extends 接口列表] { 返回类型 方法名();不能更改 常量类型 常量名=…;不原创 2021-11-18 09:36:28 · 260 阅读 · 0 评论 -
第5章 图形程序设计
第10章 图形用户界面程序设计显示窗体创建窗体: Java用户界面工具包简史: Java1.1,包含了一个用于基本GUI程序设计的类库,名为抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit,AWT)基本AWT库将处理用户界面元素的任务委托给各个目标平台上的原生GUI工具包,由原生GUI工具包负责用户界面元素的创建和行为。 但不同平台难以获得一致性体验,且不同平台的AWT用户界面库中存在着不同的bug“一次编写,到处调试” 1996年,Netscape创建了 IFC(Internet Found原创 2021-11-01 15:21:02 · 411 阅读 · 0 评论 -
第5章 继承
继承的基本思想:基于已经有的类创建新的类。 继承类,超类,子类定义子类覆盖方法:子类构造器:继承层次:多态:阻止继承的方式:final类和方法强制类型转换: 类,超类,子类 继承关系的明显特征:is-a(是) 定义子类 格式:子类名 extends 父类名(若无extends,默认继承父类Object) 关键字extends 表明正在构造的新类派生于一个已存在的类。 已存在的类:超类(superclass),基类(base class),父类(parent class) 新类:子类(subclass),派原创 2021-10-27 15:46:41 · 91 阅读 · 0 评论 -
第4章 对象与类
第4章 对象与类概述预定义类自定义类:java 虚拟机内存管理 概述 面向对象程序设计(OOP)是当今直流的程序设计范型。 面向对象(OO)是一种以对象为中心的编程思想. 面向过程 (OP)是一种以过程为中心的编程思想。 使用面向对象编程思想开发系统,在现代开发中会将面向对象贯穿整个过程,一般包括: OOA/OOD/OOP: ① OOA:面向对象分析(Object-Oriented Analysis) ② OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design) ③ OOP:面向对象编程(Obj原创 2021-10-22 16:55:27 · 121 阅读 · 0 评论 -
第三章 Java基本程序设计结构
第三章 Java基本程序设计结构数据类型变量与常量运算符:字符串输入与输出控制流程:**大数:****数组:** 数据类型 java共有8种基本数据类型:四种整型,两种浮点型,字符型和布尔型,如下: 长整型数值有一个后缀L/l,十六进制有一个前缀0x/0X,八进制前缀0,二进制前缀0B/0b(java7开始) PS:Java没有无符号形式的整型类型,但有一些特殊的方法可以处理相关操作:eg 一个byte正常表示是-128~127,若想用一个byte表示0-255,基于二进制算术运算的性质,只要不溢出,加减原创 2021-10-13 15:56:00 · 122 阅读 · 0 评论