maya RedShift 渲染报警告:细分问题

博客内容讲述了在使用Redshift渲染时遇到的警告,警告指出适应性细分 tessellation 不被支持。虽然不影响最终渲染,但可能导致模型细分出现问题。提供了两种解决方案:1) 在导出代理前,针对需要细分的模型调整设置;2) 在灯光文件中直接修改警告模型的代理属性。这些步骤可以帮助消除警告并保持渲染质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

渲染时出现警告:
// Warning:  [Redshift] Mesh chuan27528Shape is instanced and uses adaptive tessellation, which isn't supported. Disabling tessellation. If you need tessellation, please use fixed tessellation settings: i.e. disable 'screen space adaptive' and set 'min edge length' to zero to force a maximum tessellation level // 

结论:不影响渲染,但是报错的模型的细分会出现问题(如果不是必须要细分就可以忽略)

解决方案1:

在材质出rs代理之前,对需要细分的模型的设置如下,然后导出的代理就不会报错了

 

解决方案2:

在灯光文件中,找到报警告的模型,进行以下两步设置也可以解决,但每一个涉及该模型的灯光文件都需要设置

选择模型设置

找到该模型的代理属性,设置下边的这样即可

 

 

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