6-4 LT发数据机制深释、gdb调试浅谈

一:水平触发模式(LT)下发送数据深度解释

在水平触发模式下,发送数据有哪些注意事项;
a)一个问题
通过调用 ngx_epoll_oper_event(EPOLL_CTL_MOD,EPOLLOUT),那么当socket可写的时候,
会触发socket的可写事件,我得到了这个事件我就可以发送数据了;
什么叫socekt可写; 每一个tcp连接(socket),都会有一个接收缓冲区 和 一个发送缓冲;
发送缓冲区缺省大小一般10几k,接收缓冲区大概几十k,setsocketopt()来设置;
send(),write()发送数据时,实际上这两个函数是把数据放到了发送缓冲区,之后这两个函数返回了;
客户端用recv(),read();
如果服务器端的发送 缓冲区满了,那么服务器再调用send(),write()发送数据的时候,那么send(),write()函数就会返回一个EAGAIN;
EAGAIN不是一个错误,只是示意发送缓冲区已经满了,迟一些再调用send(),write()来发送数据吧;

二:gdb调试浅谈

当socket可写的时候【发送缓冲区没满】,会不停的触发socket可写事件【水平触发模式】,已经验证;
遇到程序崩溃问题,所以需要借助gdb调试来找到崩溃行;
好在:我们的错误能够重现[必现的错误,是很好找的];
最怕的就是偶尔出现的bug;有的时候运行三个小时就出现,有的时候运行两天也不出现;
a)编译时g++ 要带这个 -g选项;
b)su进入root权限,然后gdb nginx调试
c)gdb缺省调试主进程,但是gdb 7.0以上版本可以调试子进程【我们需要调试子进程,因为干活的是worker process是子进程】;
命令 行下 :gdb -v看版本
d)为了让gdb支持多进程调试,要设置一下 follow-fork-mode选项 ,这是个调试多进程的开关;
取值可以是parent[主] /child[子] ,我们这里需要设置成child才能调试worker process子进程;
查看follow-fork-mode: 在gdb下输入show follow-fork-mode
输入 set follow-fork-mode child
(e) 还有个选项 detach-on-fork, 取值为 on/off,默认是on【表示只调试父进程或者子进程其中的一个】
调试是父进程还是子进程,由上边的 follow-fork-mode选项说了算;
如果detach-on-fork = off,就表示父子都可以调试,调试一个进程时,另外一个进程会被暂停;
查看 show detach-on-fork
输入set show detach-on-fork off ,如果设置为off并且 follow-fork-mode选项为parent,那么fork()后的子进程并不运行,而是处于暂停状态;
(f)b logic/ngx_c_slogic.cxx:198
(g)run 运行程序运行到断点;
(h)print。。…打印变量值。这些调试手段,大家自己百度学习;
(i)c命令,继续运行

针对 当socket可写的时候【发送缓冲区没满】,会不停的触发socket可写事件 ,我们提出两种解决方案【面试可能考试】;
b)两种解决方案,来自网络,意义在于我们可以通过这种解决方案来指导我们写代码;
b.1)第一种最普遍的解决方案:
需要向socket写数据的时候把socket写事件通知加入到epoll中,等待可写事件,当可写事件来时操作系统会通知咱们;
此时咱们可以调用wirte/send函数发送数据,当发送数据完毕后,把socket的写事件通知从红黑树中移除;
缺点:即使发送很少的数据,也需要把事件通知加入到epoll,写完毕后,有需要把写事件通知从红黑树干掉,对效率有一定的影响【有一定的操作代价】

b.2)改进方案;
开始不把socket写事件通知加入到epoll,当我需要写数据的时候,直接调用write/send发送数据;
如果返回了EAGIN【发送缓冲区满了,需要等待可写事件才能继续往缓冲区里写数据】,此时,我再把写事件通知加入到epoll,
此时,就变成了在epoll驱动下写数据,全部数据发送完毕后,再把写事件通知从epoll中干掉;
优点:数据不多的时候,可以避免epoll的写事件的增加/删除,提高了程序的执行效率;

老师准备采用b.2)改进方案来指导咱们后续发送数据的代码;
一:发送数据指导思想
把要发送的数据放到一个队列中[msgSend],然后咱们专门创建一个线程[ServerSendQueueThread]来统一负责数据发送;

二:发送数据代码实战
(2.1)信号量:也是一种同步机制;他跟互斥量有什么不同呢/特殊?
互斥量:线程之间同步;
信号量:提供进程之间的同步,也能提供线程之间的同步;
《Unix网络编程 卷2—进程间通讯》第二版,第十章 清晰描述了信号量用法;
用之前调用sem_init()初始化一下;信号量的初始值 我们给了0【这个值0有大用】;
用完后用sem_destroy()释放信号量;
sem_wait():测试指定信号量的值,如果该值>0,那么将该值-1然后该函数立即返回;
如果该值 等于0,那么该线程将投入睡眠中,一直到该值>0,这个时候 那么将该值-1然后该函数立即返回;
Semd_post():能够将指定信号量值+1,即便当前没有其他线程在等待该信号量值也没关系;

(2.2)数据发送线程 ServerSendQueueThread ********************

(2.3)可写通知到达后数据的继续发送
ngx_write_request_handler(); ************************

(2.4)发送数据的简单测试
发送缓冲区大概10-几10K,
如何把发送缓冲区撑满
(1)每次服务器给客户端发送65K左右的数据,发送到第20次才出现服务器的发送缓冲区满;这时客户端收了一个包(65K),
此时执行了 ngx_write_request_handler();
(2)我又发包,连续成功发送了16次,才又出现发送缓冲区满;我客户端再收包,结果连续收了16次包,服务器才又出现
ngx_write_request_handler()函数被成功执行,这表示客户端连续收了16次包,服务器的发送缓冲区才倒出地方来;
(3)此后,大概服务器能够连续发送16次才再出现发送缓冲区满,客户端连续收16次,服务器端才出现ngx_write_request_handler()被执行【服务器的发送缓冲区有地方】;

测试结论:
(1)ngx_write_request_handler()逻辑正确;能够通过此函数把剩余的未成功发送的数据发送出去;
(2)LT模式下,我们发送数据采用的 改进方案 是非常有效的,在很大程度上提高了效率;
(3) 发送缓冲区大概10-几10K,但是我们实际测试的时候,成功的发送出去了1000多k数据才报告发送缓冲区满;
当我们发送端调用send()发送数据时,操作系统底层已经把数据发送到了 该连接的接收端 的接收缓存,这个接收缓存大概有几百K,
千万不要认为发送缓冲区只有几十K,所以我们send()几十k就能把发送缓冲区填满;
(4)不管怎么说,主要对方不接收数据,发送方的发送缓冲区总有满的时候;
当发送缓冲满的时候,我们发送数据就会使用ngx_write_request_handler()来执行了,所以现在看起来,我们整个的服务器的发送数据的实现代码是正确的;

三:发送数据后续处理代码

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值