随机数的产生——srand(time(0))的妙用和误用

在使用rand()产生随机数时,产生的是0~RAND_MAX(该值与平台有关,至少为32767),之间的随机数,但其产生的随机数时伪随机数,默认随机数种子为0,所以每次重新运行程序,都会产生相同的随机数,如果要是每次运行时产生的随机数不同,可以以当前时间time(0)作为随机数种子。
time是C语言获取当前系统时间的函数,以秒作单位,代表当前时间自Unix标准时间戳(1970年1月1日0点0分0秒,GMT)经过了多少秒。
由上面可以看出,time(0)产生的时间的单位是秒,所以如果在要在一秒内产生多个随机数,那么就不应该用time(0)作为种子,time(0)一般只用于重新运行时要产生不同随机数的情况,否则在这一秒内产生的随机数将会是一样的。
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重置随机数种子,以当前时间为参数。
如果没调用srand(),你会发现你每次运行程序,rand()得到的序列值是不变的
然后srand里参数相同是,rand() 得到的序列也将相同

srand目的就是让得到的序列看上去更贴近随机的概念

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