一、题目描述
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。
说明: 不允许修改给定的链表。
进阶:
- 你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是 [0, 10^4]
- 10^5 <= Node.val <= 10^5
- pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
二、思路分析
其实环形链表有一个很明显的特征,就是能够让遍历它的游标再次回到原点。
那我每到一个节点就立下一个flag。
从 flag 出发,只要我能够再回到 flag 处,那么就意味着,我正在遍历一个环形链表。
并且如果一个结点是环形链表成环的起点,那么它一定是第一个被发现 flag 标志已存在的结点。
我们按照这个思路来做题:
三、AC 代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} head
* @return {ListNode}
*/
const detectCycle = function(head) {
while(head){// 只要结点存在,那么就继续遍历
if(head.flag){// 如果 flag 已经立过了,那么说明环存在
return head;//返回环的起点
}else{// 如果 flag 没立过,就立一个 flag 再往下走
head.flag = true;
head = head.next;
}
}
return null;
};
四、总结
- 环形链表的关键就是能够让遍历它的游标回到原点。
- 第一个被发现 flag 标志已存在的结点,一定是环的起点。
五、拓展
题目说不允许修改给定的链表,我这虽然也提交通过了,但感觉是有点违规了。
可以用快慢指针来做:
定义慢指针 slow,快指针 fast。两者齐头并进,
slow 一次走一步、fast 一次 走两步。
这样如果它们是在一个有环的链表里移动,一定有相遇的时刻。
在他们相遇那刻再放一个慢指针从链表头开始走,那么这两个慢指针一定会在入环节点相遇
const detectCycle = function(head) {
let slowPointer = head
let fastPointer = head
while (fastPointer && fastPointer.next) {
slowPointer = slowPointer.next
fastPointer = fastPointer.next.next
if (slowPointer === fastPointer) {//快慢指针相遇后,切换为两个慢指针,一个在相遇点,一个在头节点
slowPointer = head
while (slowPointer !== fastPointer) {
slowPointer = slowPointer.next
fastPointer = fastPointer.next
}
return slowPointer//两个慢指针相遇那一刻就是入环节点
}
}
return null
};