前端面试系列-JavaScript-防抖与节流(用节流优化防抖)

前端面试系列-JavaScript-防抖与节流(用节流优化防抖)时间戳、计时器等方式实现。- **函数防抖**:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。- **函数节流**:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.函数防抖

当持续触发事件时,并不执行事件处理函数,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次;如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

function debounce(fn, delay) {
  // 定时器
  let timer = null
  // 将debounce处理结果当作函数返回
  return function () {
    // 保留调用时的this上下文
    let context = this
    // 保留调用时传入的参数
    let args = arguments
    // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器
    if(timer) {
        clearTimeout(timer)
    }
    // 设立新定时器
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args)
    }, delay)
  }
}

二、函数节流

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

1.时间戳实现

function throttle(fn, interval) {
      // last为上一次触发回调的时间
      // 对比时间戳,初始化为0则首次触发立即执行,初始化为当前时间戳则wait毫秒后触发才会执行
      let last = 0;
      // 将throttle处理结果当作函数返回
      return function () {
          // 保留调用时的this上下文
          let context = this
          // 保留调用时传入的参数
          let args = arguments
          // 记录本次触发回调的时间
          let now = Date.now();
          
          // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值
          if (now - last >= interval) {
          // 如果时间间隔大于我们设定的时间间隔阈值,则执行回调
              last = now;
              fn.apply(context, args);
          }
        }
    }
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