IO_01

IO

1.数据结构的复习

数据结构是计算机存储和组织数据的方式,简单来说 就是用来存储数据的,只不过根据存储的方式和操作以及特性不同,分为几类
数组 : 有序可重复,查询快更改快,删除添加慢
链表 : 有序可重复,添加删除快,查询更改慢
散列表 : 无序不可重复,存储键值对,key唯一,value可以重复
Tree : 无序不可重复,元素按照某种规则自动排序,(Comparator和Comparable)

2.IO

2.1 概述

流是一组有顺序的,有起点有重点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象
简单来说 就是设备之间的数据传递称为流
流的本质 就是数据的传输,根据不同的数据传输特性,抽象出各种类,方便我们直接操作数据
流中的操作对象是指内存中,当前操作的程序而言
输入 : 指往内存中导入数据
输出 : 指从内存中写出数据

2.2分类

按处理数据类型的不同,分为字节流和字符流
按数据流向的不同,分为输入流和输出流。(入和出是相对于内存来讲的)
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按功能不同,分为节点流和处理流
节点流:直接操作数据源

2.3四大抽象类

InputStream 字节输入
OutputStream 字节 输出
Reader 字符输入
Writer 字符输出

2.3.1InputStream

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2.3.2OutputStream

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2.3.3 Reader

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2.3.4Writer

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2.4 文件流

原始文件流 : 用于打开链接,操作数据

  •  1 FileInputStream  字节输入
    
  •  2 FileOutputStream  字节输出
    
  •  3 FileReader		字符输入
    
  •  4 FileWriter			字符输出
    
2.4.1FileInputStream
2.4.1.1 概述

ava.io.InputStream
java.io.FileInputStream; 按照自己的方式在原始文件中读取数据
想要读取一个文件,必须要找到它
有两种方式, 1 绝对路径 2 相对路径
相对路径 : 相对当前文件,如何找到 ./ 当前目录 , …/ 上级目录, …/…/…/ 上上上级目录 , / 下级
绝对路径 : 以系统跟目录为准,如何找到这个文件

2.4.1.2 常用方法

读取数据
读取一个字节,返回下一个字节的值,因为开始光标在顶端,如果到达文件末尾(后面没有了) 就返回-1
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2.4.1.3 Read

Read( ) 返回下一个字节的值,如果到达文件末尾 返回 -1
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Read(byte[] bytes)

read 方法重载
可以无参,可以传入一个byte数组,
read(byte[] b) : 使用字节数组来存储读取的数据,并一次返回(要么数组装满,要么到达文件末尾),可以提高读取效率
返回值 是本次读取到的字节个数,如果到达文件末尾 返回-1

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2.4.2 FileReader
2.4.2.1 概述

FileRead : 一次读一个字符,也就是2字节,而 unicode编码也是2字节
所以 字符串输入流 一般用于读取纯文本文件,像压缩包,图片等还是使用字节流

2.4.2.3 使用方式

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2.4.3 FileOutputStream
2.4.3.1 概述

java.io.OutputStream
java.io.FileOutputStream
将程序中内容 写出到硬盘中
输入流 找不到指定文件 会报错 , 但是输出流不会报错,会自动创建该文件,但是不会创建文件夹(目录)

2.4.3.2 常用方法

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构造方法
FileOutputStream(String) : 把内容输出到指定文件中,并会覆盖原文件中内容
FileOutputStream(String,boolean) : 如果第二个参数是true,把内容输出到指定文件中,并在原文件中追加数据
成员方法 :
write(int i) : 写出整型
write(byte[] b) : 写出字节数组,想要输出字符串可以利用字符串中的getBytes()方法,把字符串转换为字节数组
flush() : 刷缓存,强制把缓冲区写出,避免造成数据遗漏

2.4.3.3 使用方式

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2.4.4 FileWriter
2.4.4.1 概述

java.io.Writer
java.io.File.Writer 字符输出流
和字节输出流基本一致,新增字符串写出

2.4.4.2 常用方法

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2.4.4.3 使用方式

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2.5 缓冲流

2.5.1 概述

缓冲流 是包装流,创建对象的时候,传入的参数不再是文件地址,而是文件流对象
作用 : 把每次读入的数据存入到一个缓冲区,然后一次写入
把输出的数据存入一个缓冲区,然后一次写出
如果缓存流关闭,那么传入的对应的文件流对象也会被关闭
BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWrite
针对字符操作,提供了两个新方法
readLine() : 读一行,返回值就是读到的这一行的数据,到达文件末尾,返回null
newLine() : 换行,就等于\n
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【特点】
主要是为了提高效率而存在的,减少物理读取次数
提供readLine()、newLine()这样的便捷的方法(针对缓冲字符流

2.5.2BufferedInputStream

和 FileInputStream方法几乎一致,只是效率提高
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2.5.3 BufferedOutputStream

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2.5.4 BufferedReader

新增方法 readLine() 读取一行
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2.5.5 BufferedWriter

新增输出换行方法 newLine()
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2.6 转换流

2.6.1 概述

转换流 是字节流和字符流之间转换 的桥梁,可以通过转换 流把字节流转换为字符流 并且 还可以再转换过程中 指定字符编码
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特点
转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter
InputStreamReader主要是将字节流输入流转换成字符输入流
OutputStreamWriter主要是将字节流输出流转换成字符输出流

2.6.2 InputStreamReader

2.6.2.1常用方法

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2.6.2.2 使用方式

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2.6.3 OutputStreamWriter

参考InputStreamReader的字节

2.7打印流

2.7.1 概述

【特点】
打印流是输出最方便的类
包含字节打印流PrintStream,字符打印流PrintWriter
PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便地输出内容,相当于把输出流重新包装一下
PrintStream类的print()方法被重载很多次print(int i)、print(boolean b)、print(char c)

【标准输入/输出】
Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。

在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法
static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准”错误输出流
static void setIn(InputStream in) 重定向“标准”输入流
static void setOut(PrintStream out)重定向“标准”输出流

2.7.2使用方式

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