网络编程&正则表达式

1. 网络编程

1.1 概述

Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层 细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并 且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一 的网络编程环境。

1.2 网络基础

计算机网络:
把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规 模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、 共享硬件、软件、数据信息等资源。
网络编程的目的:
直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

1.3 网络通信

通信双方地址
a)IP
b)端口号
一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)
c)OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
d)TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。

1.3.1 通信要素1:IP地址

IP 地址:InetAddress
唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost
IP地址分类方式1:IPV4 和 IPV6
IPV4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。以点分十进制表示,如192.168.0.1
IPV6:128位(16个字节),写成8个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示, 数之间用冒号(:)分开,如:3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984
IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。192.168. 开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,专门为组织机 构内部使用
特点:不易记忆

1.3.2 通信要素2:端口号

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
不同的进程有不同的端口号
被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
端口分类:
公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)
注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
动态/私有端口:49152~65535。
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。

1.4 OSI七层

应用层,表示层,会话层,传输层,数据链路层,物理层,网络层

应用层 : 应用层是网络向用户提供的服务窗口,主要用来支持用户的需求,人的需求不同,应用层技术也就不同
提供了多种的应用服务 : 电子邮件(MHS),文件传输(FTAM),虚拟终端(VT).电子数据交换(EDI)等
主要的协议 : FTP(21),SMTP(25),DNS.HTTP(80)

表示层 : 为通信提供一种公共的语言,方便交互,因为不同的计算机系统结构使用的数据表示不同,例如 : IBM主机使用的是EBCDIC编码,而大部分PC机使用的是ASCII编码
其他功能例如 数据加密,数据压缩

会话层 : 提供的服务可以使应用建立和维持会话,并且能使会话同步
传输层 : 两天计算机经过网络进行数据通信时,是一个端到端的层次,具有缓冲作用
协议 : TCP/UDP

物理层 : 为数据段设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以 是多个物理媒体连接而成

数据链路层 : 可以理解为数据通道,
MAC地址表示唯一性

网络层 : IP,以IP报文形式进行数据传递

1.5 网络协议

1.5.1 TCP/IP

1.5.1.1 概述

传输层协议中有两个非常重要的协议:
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。

在这里插入图片描述
rt.jar 下面的 java/net 下面的类,是网络编程的

网络架构 : B/S 和 C/S

B/S : Browser/Server 基于浏览器的,比如网页版淘宝

*C/S : Client/Server 基于客户端,比如手机或者淘宝上的APP

TCP :
能重传,不丢包,如果丢失会记录,重新发送,但是不会重复
可靠
有序,顺序不会错,比如给你发送了123,2丢失了,重传,那么你接收到的可能是132,但是你看到的一定是123
面向链接,如果连接不上去的话,数据不会发送
三次握手,可以保证数据的安全性,能够保证交互
相当于打电话,打不通的话,数据是传达不过去的

1.5.1.2 Socket

利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实 上的标准。
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标 识符套接字。
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
网络通信其实就是Socket间的通信。
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
Socket分类:
流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

1.5.1.3 常用方法

Socket类的常用构造器:
public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定IP 地址的指定端口号。
public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
Socket类的常用方法:
public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值