1.synchrnoized和reentrantlock的区别

1.synchrnoized和reentrantlock的区别

相似点:
这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的(操作系统需要在用户态与内核态之间来回切换,代价很高,不过可以通过对锁优化进行改善)。

功能区别:
这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成

便利性:很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally中声明释放锁。

锁的细粒度和灵活度:很明显ReenTrantLock优于Synchronized

性能的区别:
在Synchronized优化以前,synchronized的性能是比ReenTrantLock差很多的,但是自从Synchronized引入了偏向锁,轻量级锁(自旋锁)后,两者的性能就差不多了,在两种方法都可用的情况下,官方甚至建议使用synchronized,其实synchronized的优化我感觉就借鉴了ReenTrantLock中的CAS技术。都是试图在用户态就把加锁问题解决,避免进入内核态的线程阻塞。

1.Synchronized
Synchronized进过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器就减1,当计算器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象锁被另一个线程释放为止。

public class SynDemo{
 
    public static void main(String[] arg){
        Runnable t1=new MyThread();
        new Thread(t1,"t1").start();
        new Thread(t1,"t2").start();
    }
}
class MyThread implements Runnable {
 
    @Override
    public void run() {
        synchronized (this) {
            for(int i=0;i<10;i++)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
        
    }
}

2.ReentrantLock
由于ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有以下3项:

        1.等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。

        2.公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。

公平锁、非公平锁的创建方式:

//创建一个非公平锁,默认是非公平锁
Lock lock = new ReentrantLock();
Lock lock = new ReentrantLock(false);
 
//创建一个公平锁,构造传参true
Lock lock = new ReentrantLock(true);
        3.锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。ReenTrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像synchronized要么随机唤醒一个线程要么唤醒全部线程。

ReenTrantLock实现的原理:
之后还会总结一篇ReenTrantLock相关的原理底层原理分析,简单来说,ReenTrantLock的实现是一种自旋锁,通过循环调用CAS操作来实现加锁。它的性能比较好也是因为避免了使线程进入内核态的阻塞状态。想尽办法避免线程进入内核的阻塞状态是我们去分析和理解锁设计的关键钥匙。

什么情况下使用ReenTrantLock:
答案是,如果你需要实现ReenTrantLock的三个独有功能时。

ReentrantLock的用法如下:

public class SynDemo{
 
    public static void main(String[] arg){
        Runnable t1=new MyThread();
        new Thread(t1,"t1").start();
        new Thread(t1,"t2").start();
    }
}
class MyThread implements Runnable {
 
    private Lock lock=new ReentrantLock();
    public void run() {
            lock.lock();
            try{
                for(int i=0;i<5;i++)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }finally{
                lock.unlock();
            }
    }
}

一、synchronized原理

synchronized用的锁是存在java对象头里的

JVM基于进入和退出Monitor对象来实现方法同步和代码块同步。

1.代码块同步

使用monitorenter和monitorexit指令实现的,monitorenter指令是在编译后插入到同步代码块开始位置,而monitorexit是插入到方法结束后和异常处。任何对象都有一个monitor与之关联,当它的monitor被某个线程持有后,表示该线程处于锁定状态(在java层面表现为markwork记录当前线程的id)。

根据虚拟机规范和要求:在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取锁,如果这个锁对象没有被占用 ,或者当前线程已经用了那个锁对象,那就把锁的计数器加1;相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器被减到0时,锁就释放了。如果获取锁失败了,那当前线程就要阻塞等待,直到锁对象被另一个线程释放。

 

2.同步方法

从反编译的结果来看,方法的同步并没有通过指令monitorenter和monitorexit来完成(理论上其实也可以通过这两条指令来实现),而是被翻译成普通的方法调用和返回指令如:invokevirtual、areturn指令,在JVM字节码层面并没有任何特别的指令来实现被synchronized修饰的方法。不过相对于普通方法,其常量池中多了ACC_SYNCHRONIZED标示符。JVM就是根据该标示符来实现方法的同步的:当方法调用时,调用指令将会检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先获取monitor,获取成功之后才能执行方法体,方法执行完后再释放monitor。在方法执行期间,其他任何线程都无法再获得同一个monitor对象。 其实本质上没有区别,只是方法的同步是一种隐式的方式来实现,无需通过字节码来完成。

3.监视器锁monitor

监视器锁本质是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock(互斥锁)来实现的。每个对象都有一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

互斥锁:用于保护临界区,确保同一时刻只有一个线程访问数据。对共享资源的访问,先对互斥量进行加锁,如果互斥量已经上锁,调用线程会阻塞直到互斥量被解锁。在完成了对共享资源访问后,要对互斥量进行解锁。

注意点:

synchronized同步块对同一条线程来说是可以重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。

同步块在已进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入

4.Mutex工作方式

(1)申请mutex

(2)如果成功,则持有该mutex

(3)如果失败,则进行自旋,自旋过程就是在线等待mutex,不断发起mutex gets,直到获得mutex或者达到自旋次数限制为止

(4)根据工作模式的不同选择yiled还是sleep

(5)若达到sleep限制或者被主动唤醒或者完成yield,则重复1-4步,直到获得为止

由于java的线程是映射到操作系统的原生线程之上的,如果要阻塞或唤醒一条线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要从用户态转换到核心态中,因此状态转换需要耗费很多的处理器时间,所以synchronized是java语言中一个重量级操作。不过在jdk1.6之后引入了大量的优化,如锁粗化、锁消除、轻量级锁、偏向锁、适应性自旋等技术来减少锁操作的开销。

 

5.共享变量如何做到安全同步

内存可见性:同步快的可见性是由“如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前需要重新执行load或assign操作初始化变量的值”、“对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store和write操作)”这两条规则获得的。

 

操作原子性:持有同一个锁的两个同步块只能串行地进入

 

锁的内存语义:

当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中

当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须从主内存中读取共享变量

 

二、Lock锁原理

lock锁使用的是CAS和volatile来实现同步的,CAS使用硬件命令实现缓存一致性保证了原子性,volatile保证了可见性,所线程环境下所有的线程通过CAS进行竞争资源,只能有一个成功,其它的都会自旋
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原文链接:https://blog.csdn.net/successCodeMan/article/details/87727510

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