计算机结构

中央处理器(CPU):

CPU是一部计算机主机里面相当重要的东西,它负责了所有事件的运算!而且,跟大量运算有关的主机,主要的关键几乎就是在卡在CPU的速度上。
*目前全世界前两大的个人计算机CPU制造商为Intel与AMD,而这两家公司自己的CPU规格就不少,加上有两家制造商,CPU规格有很多。早期的CPU规格都是有Intel来拟定,然后其他厂商按照它制定的规格去设计自己的CPU,所以在主机的购置上,会比较不容易出现不兼容的情况但因为某些因素,导致AMD自行在x86的架构上发展自己的CPU,而且因为CPU结构的变更,使得脚位的定义越来越多。目前因为规格太多,而且CPU的插脚的脚位都不一样,有的即使一样但是CPU的运作电压不同,也无法兼容!因此,在选购CPU与相关的主机板时,务必要询问正确的信息,否则买了CPU与主机板不兼容的话,cpu和主板都会变成两块废铁。*
CPU的速度除了核心的优良与否之外,常用来判断同级产品之间的速度,就是频率。所谓的频率,简单的说,就是单位时间的运算次数。所以频率越高,代表这个装置设备的运算次数越多,当然速度上就比较快(不同的CPU之间不可以单纯使用频率来判断运算的性能)所以,频率目前仅能用来比较同样的CPU的速度。

CPU的倍频和外频

外频:外频是CPU与接口设备进行数据传输/运算速度;
倍频:倍频是CPU本身运算时候加上去的一个运算速度!
外频与倍频相乘才是CPU的频率。

内存(RAM)

内存对于系统来说,是一个非常重要的硬件之一,计算机真正运作的核心是CPU,但是真正给CPU输送数据的,那就是内存设备(Memory,RAM)!因此操作系统的核心,软硬件的驱动程序、读取文档等,都需要先读入内存中,在输送给CPU进行数据的运作。

显卡(VGA card)

显卡对于图形接口有相当大的影响!因为想要将影响数据显示到屏幕时,就需要使用到显卡(VGA Card)的相关硬件功能。目前3D的画面在计算机游戏类接口与工作接口很大量的被使用,而由于如果这些3D画面没有先经过处理而直接进入CPU来处理的话,将会影响到整体运作的速度,因为CPU有很多工作在做,这个时候就有所谓的GPU出现了!

GPU

为了避免由于大量的3D画面造成CPU的困扰,所以显卡的开发商就在显卡上面安插一个可以处理这些很耗CPU运算时间的硬件来处理这些画面数据,如此一来,不但图形画面的处理速度增快了,CPU的资源也会多出来执行其它工作。

目前的显卡也有两种主要的规格,一种是以传统AGP接口来进行影响数据的传输,一种则是以更快的PCI Express接口来传输数据。
AGP接口的标准速度66MHz;
PCI Express(简称PCI-E)是一种更快的规格,但必须要跟主板适配!
另外VGA可上面也有一个内存,这个内存的大小可以影响到屏幕上输出的分辨率与画素,这个内存是直接嵌入与显卡上面的与RAM没有关系。

硬盘与存储装置(hard disk)

在个人计算机上面,主流的硬盘存取接口应该是SATA与ID这两种。
一般来说,主机板上面至少应该都会有IDE或者SATA的插槽,每个插槽都可以接两个IDE或者SATA接口的硬盘或装置。SATA硬盘转速比较高,存储效率比传统的IDE接口来的好。

PCI适配卡

后续补充…

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