Map中的坑

本文探讨了在Java编程中避免使用对象作为Map的键,除非重写hashCode和equals方法,并确保键对象不可变。此外,还提到了通过keySet(), values(), entrySet()获取的集合只能进行clear和remove操作,而不能直接修改,解决方法是通过多层包装如new ArrayList()。文章强调了在处理这类问题时,多层封装的有效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考文章连接

作者的探究精神毋庸置疑,拿个对象当作map 的key本身就是很少写的(至少我目前的开发生涯中还没这样做过),不过还是上了一课,感谢!!!

对于作者做的总结,我自己按着自己的理解写到了下方,方便自己日后查看使用:

1.应该避免使用一个对象作为map集合的key , 如果要使用,一定要重写hashCode和equals方法,
并且要保证这个作为key的对象不会再变。

2.map 中的通过keyset(),values(),entrySet() 方法获取的集合也会出现无法新增和修改的情况,
但是却可以做clear和remove操作,如果真想使用,老办法,多套一层new ArrayList()就可以了。

发现某个名人说的话太对了,没有什么问题不是多加一层解决不了的,如果有那就再多加一层。

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MapStruct 是一个开源的 Java 对象映射框架,用于在不同的 Java 对象之间进行映射转换。虽然它在简化对象映射的过程提供了很多便利,但在使用过程也可能会遇到一些,以下是一些常见的问题和解决方法: 1. 循环引用:在对象之间存在循环引用时,MapStruct 可能会导致栈溢出或无限递归的问题。解决方法是使用 `@Context` 注解标记循环引用的属性,并使用 `@BeforeMapping` 或 `@AfterMapping` 注解提供自定义的处理逻辑。 2. 枚举映射:MapStruct 默认使用枚举的名称进行映射,但在某些情况下,可能需要根据枚举的其他属性进行映射。可以使用 `@ValueMapping` 注解和自定义的转换方法来实现。 3. 集合映射:当映射集合类型时,MapStruct 默认会创建一个新的集合对象,并将源集合的元素逐个映射到目标集合。但如果目标集合已经存在元素,则默认情况下会清空目标集合并重新添加元素。如果需要保留目标集合的元素,可以在映射方法上使用 `@MappingTarget` 注解。 4. 嵌套映射:当对象之间存在嵌套关系时,MapStruct 默认会自动进行嵌套映射。但在某些情况下,可能需要手动控制嵌套映射的过程。可以使用 `@Mapping` 注解的 `target` 属性指定嵌套属性的映射目标。 5. 转换器生成:MapStruct 使用注解处理器生成转换器代码,但在某些情况下,可能由于编译顺序或其他原因导致转换器类未生成。可以检查编译配置和依赖项,确保 MapStruct 注解处理器正确配置。 这些是一些常见的 MapStruct 的及其解决方法,希望对你有所帮助。如果有其他具体问题,请告诉我。
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